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[新闻] 也许连马后炮都不算,关于PSP和UMD的一些碎碎念

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原帖由 @nosmoking  于 2021-3-12 05:25 发表
索尼同时作为媒体和硬件两个行业的巨头,就决定了他单独推广的媒体格式(包括硬件和软件)不会得到其他媒体公司的全力支持,所以失败是肯定的
CD、BD这些都是什么?


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原帖由 @取暖的刺猬  于 2021-3-12 07:39 发表
Umd同期还出了himd,1g容量,索尼内部都乱的一塌糊涂
音频播放器不兼容原本的MD不是直接死,你还不如纠结为啥UMD设计不去跟随MD来着



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原帖由 @hydelete  于 2021-3-12 13:29 发表
还好索尼没去做移动os跟app平台……
如果做成了 可能就不需要TV游戏这个业务了
如果去做了 没做成 那可能整个公司都没了

现实是 微软也打不过苹果跟谷歌
现实2是 索尼连笔记本业务都做不下去 做智能手机就是天方夜谭了
扯移动智能设备的都忘了索尼曾经的CLIE这个品牌,按照马后炮理论索尼这个加把劲哪里有苹果存在的机会


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原帖由 @yang_yii  于 2021-3-12 12:44 发表
在我看来。
psp应该说是成功的。真正失败的是psv。

umd是大法自己死脑筋,也看不到半导体的未来的结果。还有一个因素是大法是音视频联盟的主要参与者。搞dvd bluray是主业,umd等于是另一个版本的dvd升级版。
psp的影音功能在当时是很成功的,这是大法的最擅长的领域,本该有的成绩。

游戏方面,psp哪里失败了?接近ps2的机能水平。在当时还算比较“高清”的移动屏幕上能玩到gta,战神,山脊赛车,怪猎,fifa等等等。对玩家来说,等同于今天的老任的ns。专门为psp打造的新作有,移植的冷饭也有。
到了psv,硬件提升,玩家其实很期待。但是游戏阵容完全没psp时代的繁荣。各个厂商设施点垃圾移植作品就没其他的了......

还有我一直说的一个观点,玩家非常期望大法能出一个像样的掌机,配上丰富的游戏阵容,ns的成功已经证明了这一点。大法要是出一个ps4掌机版......我买爆......
每当你们扯DVD我就想笑,索尼格式之争输的最惨的就是MMCD败给了SD有了你们所熟知的DVD,而PS2却是DVD早期推广的一大功臣

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-3-12 14:16 发表
马后炮的话索尼在2003年就想把苹果买了233
当然乔布斯那个脾气是不会从的
所以呀苹果出iPhone索尼说我们的CLIE做下去那有你存在机会,乔布斯从信封里面掏出MBA索尼说这种东西我们早就玩过了算个毛

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原帖由 @Zico2003  于 2021-3-13 12:36 发表
你混淆了物理介质和格式

蓝光光盘一样可以做成umd那种小尺寸光盘,为了寿命外面再加一个卡闸
初代BD录像机比如索尼松下的就是和UMD一样带套的,BD如果不是TDK开发的超硬涂层技术现在应该还带着套

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原帖由 @盖茨比兄贵  于 2021-3-13 19:31 发表
你再好好想想蓝光光盘能不能做成UMD这么小,如果能做那么小,Sony根本就没必要弄两种格式,生产流水线也能用同一条。再横向给你个例子,同期的HDDVD,为了赶上blueDVD的容量,在原本两层之间再加了一层存储介质,勉强才有30G,你觉得UMD这种尺寸能容纳50G数据?
HD-DVD因为还是延续DVD时代的0.6保护层天然容量不如BD的0.1保护层,虽然两者都是基于405nm蓝紫色激光的,而CD更是1.2的保护层。DVD到 BD两次光盘格式交替都是激进的获胜

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-3-13 14:44 发表
PS1那时候大贺典雄就希望给CD带个套,让久多良木给否了
CD时代决定标准的应该轮不到索尼,而是荷兰皇家飞利浦。
但是PS作为索尼自己设备还是有些选择权

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