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个人觉得血污没有月下的感觉啊

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各种地形:沙漠,熔岩,日本

感觉像缝合怪一样拼了起来,然后每个区域又小的可怜

虽然如此,还是白金了……


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引用:
原帖由 @G点上的咏叹调  于 2021-3-11 11:19 发表
笑喷了,人云亦云之前先去查查血污的制作班底好伐233333
小岛文美就画了张插画

山根也没有参与全部的音乐制作

地图设计是之前的程序

iga本人相当于制作人

不是说玩不下去,我是白金了的,要素确实丰富,但是地图的问题确实存在



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引用:
原帖由 @小岛秀夫  于 2021-3-12 07:44 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
这楼里十有八九没有钻研过速通和噩梦难度兔女郎通关 初期用功夫鞋跳过第一关boss 的功力这楼里我不信有人能做到 普通白金封盘 就说这游戏不行我也是醉了 还是这句话 血污月之诅咒和夜之仪式从各模式可玩性 难度设定都能超越月下 月下是给出了一个经典游戏类型架构 但很多设计细节还不够完善 比如没有配装捷径 没有魂系统等等 在众多ns游戏中血污月之仪式LRG限定价格炒到200美金以上 随便秒现今3A大作  反正我周围的一圈玩家都是赞不绝口的(ns版除外)
醉了,白金玩家没有资格指出地图的问题吗


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