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个人觉得血污没有月下的感觉啊

posted by wap, platform: Windows
月下打出新奇的道具和武器是乐趣,血污那么多武器,通关了发现自己就只用了一两样,必杀技熟练度这个东西延长了游戏过程,但是限制了玩家体验,而且一些武器的必杀技并没有多大实用价值,这点和月下差距太大

音乐有好听的但是量还不太足

每一种怪都带有特定的能力这个设计很好,但是要反复刷到最高练度就没意思了,为了刷而刷是没有乐趣的

炼金系统不错,但是游戏的流程长度不足以支持一个过于复杂的道具系统,到最后又回到了为了收集率而刷刷刷的老路上

再说点惊喜的,加密兰花太帅了,我喜欢一切可以玩光剑的游戏233


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月下的逆城当年下巴都掉了!太震撼了!游戏还能这么玩?



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这种帖子多了只会让人越来越烦月下吹,月下优点不用多说了, 但血污在系统上已经远远进化了,武器招式、快捷换装、纸娃娃、料理炼金。。。血污从制作班底到整个设定就是一款纯正的恶魔城游戏,只是碍于IP版权而已做的差异化。
说操作不如的看看高手怎么玩的吧
https://www.bilibili.com/video/BV1dt411L7JE?from=search&seid=1597214116907361005


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不是吹月下,是血污太弱,又被说成是精神续做,不够格而已

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很久没玩到这种游戏了  希望多出点

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音乐不错

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月下都多少年前的游戏了。现在看也就那样了。不过当年gba和nds的恶魔城是真爱。随时随地玩。。

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最喜欢的是晓月,玩的滚瓜烂熟

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音乐和美术没法比,其它都很赞,已经白金。

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最起码是个开门红,资源积累起来可以对未来更高水平的原味恶魔城有所期盼,
不然恶魔城就只能停留在过去了

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2021-3-11 12:30 发表
要是32位像素风就好了,3d化一股子廉价感,还有场景小的很。

不过psn跟xbox都送过了不能要求太多了

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021311 12:33 通过手机版编辑
不是3D廉价,是他们做的廉价,
3D横版类似inside之类小格调耍的很到位,还是他们美术不行,
如果像素风那就真的逃不开4399的评价了

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血污美术基本就是一泡污,你看那怪物设计,什么一个巨大的猫,一个巨大的狗头,一个狮头长5个脚,这TM都是啥跟啥,然后怪物死亡效果也是单调的一批,大部分都是闪红光消失,当然这些都是成本限制能理解,IGA下作有钱了能不能进步点233333

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有些人总是喜欢否定过去来显得自己现在多有品位
我只想对这些人说,你有个毛……
要踩月下起码也拿个更能打的来,血污也配

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还是血源更好玩

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月下真的无法超越,即使现在再玩
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