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[新闻] 脱光社人事变动:鲤沼久史兼任COO,早矢仕洋介副社长,庄知彦Omega Force品牌长

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看到这堆跟SE的合作就想起前2天那个FF无双流言了
当然那个肯定是YY了  毕竟纷争FF的惨痛失败还没过去多久


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 14:11 发表

其实这就是问题了
DOA5和DOA6的导演都是新堀洋平,小弟是在DOA5时期作为制作人抢风头,到了DOA6这个炮灰作就撤退了
而DOA6之所以会搞成这样是因为上头从一开始就定下了要把游戏炮灰掉的决定,开发周期极短

Te ...
问题是就算不因为core values那事。。。。这游戏也不可能有好结果。。。。dlc商法还是不变 rollback多半也搞不定  放在今天这环境也是死路一条 提前结束实在是运气好省钱了。。。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 16:12 发表

新堀说过rollback没法做,因为DOA有返技,而返技是0帧延迟
当然上头给一年时间换引擎做DOA6,完全就是胡闹,这么紧的计划什么都做不了,最后能搞成那样都算奇迹了,有一万个可能会做的更烂

网上关于硫酸脸和小 ...
一年的话 那小弟不在旁指指点点就说得通了。。。根本没空理他吧


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 16:24 发表

DOA5和6的导演都是新堀
但是DOA5是长时间大预算的豪华项目,小弟作为制作人一个劲抢风头,很少让新堀导演说话
等到DOA6这个项目从一开始就是炮灰,小弟极少接受采访,让新堀兼职制作人,新堀去背锅

硫酸脸单飞 ...
脱光最近出货太勤了  虽然清一色的半成品  但还是很强。。。我怀疑他们员工是不是都睡公司的。。。
另外500万IP到底是什么  除了忽悠股东外我想不出任何其他可能性

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