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[其他] F通销量:牧场20万、勇默Ⅱ9万、助NS队四年不到就超1856万台 PS5队三个半月超42万台

牧场物语错过了大卖的机会

垃圾优化造成大量负评! 载入时间又长!

勇气默示录2是真的可惜!



1.之前的试玩版

2.怪异Q大头风格




两点造成的销量问题.这是一款超出预期的传统JRPG

海外RPG老牌网评都是非常高的.音乐更是神级的BGM

如果是SFC时代老玩家这是必玩的作品! 王道式JRPG

也因为口耳相传在日本开始缺货.但是预购量不如3DS上的一代跟八方

八方之前在NS卖出200万也是卖给了日式RPG老人核心玩家

但是勇气2被上叙两项打退!

牧场物语也没法像桃铁抓到机会冲上去


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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2021-3-5 15:27 发表
NSPRO其实很尴尬

如果现在发布,那么接下来NS的销量就会下滑,而PS5正在上升。。。如果给了PS5机会,以后就不好办了

另一方面,NSPRO的性能,还是不如PS5,甚至不如PS4。。。作为新主机,这样的机能。。很缺乏 ...
拿PS5/PS4来类比基本就是很无知井底之蛙说法

NS使用低功耗ARM架构搞掌机模式.双方市场定位完全不同!

PS4=PS5=XBOX=PC都是同样性质的产品.谁都可以互相取代!

在中国PC市场是取代PS4/PS5的.从卡婊的黑客报告看中国是PC销量最高的市场

逆转销量PC>PS4

大神销量PC>PS4

MHWI也是PC>PS4


=如果今天NS是只有TV模式.下场就会跟WIIU一样惨=


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但现在索尼掌机已经死亡了!

NS就可以取代原本PSP/PSV建立的市场玩家.而且没有任何竞争对手!

看那第三方游戏也很清楚了.很多是以前任天堂平台100%不会出现的游戏

日本第三方只是从PS4/PSV.改成PS4/NS

加上NS有 ”正统口袋” 这是任掌机才有的传统(N64/GC/WII/WIIU都没有)

”PS5未来3年在日本能不能卖出500万还是个大问题”

”一些街霸玩家梅原.东大都改用PC版.也证实PC正在取代PS4/PS5主机”

”更别提现在直播UP主.大多都是使用PC而不是PS4/PS5”

”索尼还用第一方上PC.这也会影响到未来PS5的销量.购买意愿会下降”

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NS强化版搭个口袋/荒吹2/马叔.在年末可以直接秒杀掉PS5在日本的全部销量!

这是很简单的事情.在日本PS5根本无法影响到NS

除非索尼真搞出 ”比NS更强更低价的类似商品”

PS5还有个问题.就是”TOP30没有一款PS5游戏”.这是很怪异的事

https://otj7tsol6tzbjovphe72ahpd ... ranking/game-sales/

我就问? 到底谁买下PS5? 黄牛?



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