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[新闻] 见证历史 ps系全面溃败 大宝石确认

看标题我还以为是龙哥十三刀新篇来了


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估计NS刚公布那会儿索尼怎么也没想到任天堂这一刀会那么痛,直接废掉了索尼的日本盘,这等于废掉了索尼相对于微软在游戏领域的重要砝码之一,如果日系厂商和市场全面倒向任天堂,那留给索尼的就是只能和微软硬拼美系3A,而且从索尼近期几个动作看也是在往这条路上走,但3A游戏这块索尼目前的优势不是牢不可破的,微软完全可能凭钞能力弯道超车。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-2-26 04:31 编辑 ]



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引用:
原帖由 MegaDr 于 2021-2-26 04:53 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
你上次不是还说3A都要被任天堂收入囊中吗
我哪里说过这个,我说的是目前的NS销量已经可以支撑起怪猎上升这种以NS为主导平台的准3A了,今后NS上会有越来越多的大厂名IP的准3A分支系列。


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引用:
原帖由 majian1 于 2021-2-26 05:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
前阵子你说NS有任天堂第一方,有第三方2A,有第三方冷饭,有4399,这都已经快吃干抹净了,怎么现在连第三方3A都来了,给索尼一条活路行不行?不要赶尽杀绝啊。

第三方2A给你NS, ...
最顶级的欧美3ANS因为机能还是吃不太到的,就算吃到也是巫师3这种几年以后的缩水冷饭,但像怪猎上升这样的为NS量身定做的准3A就是NS下一个增长点,毕竟现在NS的装机量已经让那些游戏公司的股东无法忽视了,所以NS本质上是再和传统家用机和家用电脑平台打一场模式之争,看有多少玩家会为了便携切换和任天堂异质玩法放弃高性能平台选择“机能留级”

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引用:
原帖由 Search 于 2021-3-4 13:01 发表




对比SCE跟SIE时代

现在索尼更像是 ”另一台XBOX”

我之前说过了索尼比起 ”重力少女3” 更重视 ”恶魂这种欧美喜好游戏”

大多数人吹上天的”3A大作” 不都是欧美洋人最爱的?  ...
其实传统3A游戏某种角度上已经接近黄昏了,很多人可能想不通为什么成本那么高的3A游戏打折起来最厉害,因为3A游戏在创意和真正的含金量层面是非常稀缺的,当下的3A游戏很多其实是在卖没有含金量的建模和没有乐趣的模拟软件,这个世界一直是“人赋予”的东西最贵,就像人画的画才值钱,机器画的就算表面看着再精美也不值钱,现在的3A游戏就是在向着“机器画的画”的方向在靠拢,只是廉价的模拟和堆料,以前老游戏里那中真正通过人去拿捏的部分越来越稀缺,比如怎么用几个像素点去表现一个人物这是靠人拿捏的,这里面注入了人的审美,或者是对游戏玩法的创意,这是靠的人对趣味性的灵感,这些真正值钱的东西正在工业华方向的3A游戏上越来越少。与之形成对比的是独立游戏领域的的二次文艺复兴,而传统日式游戏更符合独立游戏的特点,再借助NS的特性,日式游戏的新的黄金期已然开启。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-3-4 17:05 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • han527 激骚 +1 泪流满面 2021-3-5 10:58
  • bobby_18 激骚 +1 原创内容 2021-3-5 09:35

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