» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] NS《宝可梦 - 晶灿钻石/明亮珍珠》今冬、《宝可梦传说 - 阿尔宙斯》明年初发售

posted by wap, platform: 华为
DP重制画风比较贴近原作风格,并不是以剑盾引擎重制,然后初始观感并不好,所以大家就骂起来了

仔细想一下,DP重制这种画风在画面制做上更省时,那么内容上是否会更充实,这方面值得期待,比如是否会加料?又比如原作DP那个触摸系统怎么解决?


TOP

posted by wap, platform: 华为
宝可梦传说阿尔宙斯,我建议不要太过期待,规模不会大而且肯定阉割宝可梦,这只是宝可梦开放世界尝试作,游戏性肯定一般的

真正游戏性高的,应该是DP重制,DP原作借助触摸是游戏性相当高的



TOP

posted by wap, platform: 华为
速报一句“这个就真的不太行,失望”,很多人就跟着开骂,都是缺乏独立思考的。别到时候DP重制内容充实远超剑盾,这批人又会“真香”


TOP

GF和L5一样,技术力已经跟不上了,事实上这是所有公司面临的困难

L5的妖表4,因为游戏规模的扩大,只能阉割内容。到了妖表学院Y就不敢这样玩了,优先保证内容,画面退居其次

SE的FF7RE也是如此,如果以FF12HD的引擎重制,内容就不会这么阉割

估计DP若以剑盾引擎重制,正常档期肯定赶不上,所以只能跟随L5的妖表学院Y模式,优先保证内容

剑盾单机内容史上最差,但有史上最强画面对冲,算暂时混过去了。到了DP重制,明显不敢这么干了

[ 本帖最后由 flies 于 2021-2-27 08:44 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 转子引擎 于 2021-2-27 08:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
这里的不行仅仅指的是画面不尽人意,玩法一个预告片能看出什么……
我完全能理解这些玩家的心情和诉求,然而妖表4大失败说明任系玩家更重视游戏性而非画面性,所以任系独占RPG比如口袋和异度未来就别指望画面了,还是重视游戏性吧

TOP

引用:
原帖由 ggggfr 于 2021-2-27 09:36 发表
posted by wap, platform: Android
1原作艺术风格根本没这么差
2画面艺术风格都不重视,更不可能在看不见的地方下功夫。
迄今为止的口袋重制在内容上从来没有拉垮过,看DP重制能否延续,反正我判断这种1:1重制是技术力不够的妥协

DP原作记得地图不小,二周目还增加了几个岛屿,如果用剑盾引擎估计没个三四年做不出来

TOP

手机上看是宝可梦传说阿尔宙斯画面效果好,但是在电脑显示器上看是DP重制画面效果好,宝可梦传说阿尔宙斯在电脑显示器上锯齿严重

TOP

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2021-2-27 15:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
我看你对于画面好坏根本没什么概念
大多数普通玩家对画面是没什么概念的,舆论是核心玩家主导的,但最终结果可能大相径庭

剑盾就是,核心玩家骂成这样,结果销售额几乎系列新高

口袋游戏性的底子本来就很好,加上根本没有竞争对手,只要画面不是特别拉垮是不会宝石的

DP重制估计销量超去皮去伊没啥问题,最终估计1200-1500万

TOP

引用:
原帖由 328928249 于 2021-2-27 09:11 发表
posted by wap, platform: VIVO
不玩游戏的股东又来指点江山了。。
结果回头看还真被我指对了,说明游戏玩的多看不清现实,完全沉迷在虚拟世界中了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博