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[新闻] 索尼~原SCE游戏~源自《我的暑假》系列《蜡笔小新》新作已超越170万观看数!

引用:
原帖由 Search 于 2021-4-8 01:01 发表
https://www.youtube.com/watch?v=vRzYndQWfLY
開発者が手掛ける最新ゲームを紹介
总觉得这种纯卡通风格的看着跟以前PS3版那种厚实逼真的环境和人物风格的感觉很不一样,我喜欢PS3版那种的真实系的风格,对这种简陋的背景风格和人物的不太感冒,不知道现在这一批的日本玩家是什么感受,看销量就知道了。


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引用:
原帖由 wyp 于 2021-4-8 09:09 发表

总觉得这种纯卡通风格的看着跟以前PS3版那种厚实逼真的环境和人物风格的感觉很不一样,我喜欢PS3版那种的真实系的风格,对这种简陋的背景风格和人物的不太感冒,不知道现在这一批的日本玩家是什么感受,看销 ...
[PS1] Boku no Natsuyasumi-             27,757 / 352,793     《我的暑假》
[PS2] Boku no Natsuyasumi 2-          132,978 / 593,067     《我的暑假2》
[PS3] Boku no Natsuyasumi 3-           27,208 /  84,561     《我的暑假3》
[PSP] Boku no Natsuyasumi 4-           56,858 / 193,613     《我的暑假4》
[PSP] Boku no Natsuyasumi Portable-    24,866 / 147,923     《我的暑假P1》
[PSP] Boku no Natsuyasumi Portable 2-  24,331 /  89,715     《我的暑假P2》





从观看数快200万来说.销量可以超越PSP版的4代!

主要还是 ”PS品牌” 的客群发生变化!


PS主机1代    卖出35万

PS2主机2代   卖出59万

PS3主机3代   卖出 8万



=以前的” playstation ” 在日本是更加大众化的主机=

”我的暑假” 这类型的游戏更适合现在的任天堂NS

如果桃铁出在PS4上.销量肯定达不到250万

PS4连30万都极为困难! 

如果你回去找PS/PS2时代索尼SCE发行的作品!

跟现在风格是完全不相同.从索尼最近砍掉SIE日本部门..............

”我的暑假” 这游戏跟 ”重力少女” 一样已经完全死亡了!



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PSP日本卖了2000万,也算是国民主机了,所以用户层还是很广的

除了太鼓,还有一款游戏可以证明日本PS3用户层相比PS和PS2发生变化的,就是索尼第一方的大高


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posted by wap, platform: Android
确实看着就想玩

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这画面真心想玩 有中文就号了

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数字片买了吗

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