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原帖由 @0瞎子0  于 2021-2-12 08:37 发表
大部分都是合作,对战,合家欢类游戏,日本人的趋势看出来了,以后死宅游戏越来越难活,再也没有太多空间了,没有社交话题属性的游戏开发昂贵,利润空间淡薄,将会慢慢淡出,变得极精少高品质,死宅慢慢会转向pc,主机市场在日本估计会逐渐弱化,2021可能是整个主机游戏行业的关键点。
死宅游戏早n年就转移到手游上了


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