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PC版《仁王2》终于要解锁了,值得买不?

引用:
原帖由 newkyo 于 2021-2-4 15:35 发表
posted by wap, platform: Android
我准备观望了,NGA那些仁2将已经怂了。之前任何针对仁王1烂的地方,这群人都会哔哔2代没有了改好了之类。而临近PC版发售这两天,完全不吭声了。
前阵子更新1.23,奈落狱深处30层的体验让很多喜欢这款游戏的玩家骂出声来,一年来对数值方面的好印象被这个新增内容拉了下来。
骂完之后制作组也认了怂,1.25就改了。


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至于值不值得买?喜欢一代的,二代绝对不容错过。不喜欢一代的,不要浪费钱了。



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首发买的PS4豪华版,玩了快一年。算不上核心玩家,但各个版本,各种内容基本都体验过。简单整理一下对这款游戏的印象吧,可能含有剧透,仅供参考。

剧本和人物刻画方面,二代不如一代

秀吉一拆为二确实是很好的点子,故事大纲也没什么问题,出场人物也不少。但很多值得深入表现的角色羁绊和历史事件都泛泛而谈,甚至直接跳过。

玩前两章还感觉像魔幻版的《太阁立志传》、第三章开始叙事就一路飞驰了。现在倒回来看,与其给来去匆匆的千利休戏份,不如在第三章结束前插一个织田家评定会场的过场剧情。光秀站出来表示对灵石的担心,柴田也可以再表演下对猴子的小觑,最后信长怒斥光秀,霸道地为秀吉和灵石站台,埋下不和的隐患。本篇的剧情体验会顺滑不少。

DLC的剧本更是显得平淡,全程下来颇有隔靴挠痒的感觉,可能是因为疫情或其他什么原因导致删减了内容。总之可惜了。

捏人,2代的核心乐趣之一。同类游戏里,最强的捏人系统,没有之一。

画面表现、演出和分镜方面,二代有明显的进步。
通篇玩下来,虽然关卡的总体色调还是偏暗,但也多了一些色彩明亮,体现四季景色的场景。过场动画的演出值得表扬,而且视捏人手艺,效果或者笑果上佳。
音乐方面,真锅昭大的加入让二代的配乐上了一个台阶,不少新曲令人印象深刻。

系统方面,二代作了很多细节的人性化调整,更在一代大型缝合怪的基础上狂作加法,变成了超级缝合怪,进一步提高了新手玩家熟悉系统的门槛。新增的二、三十种敌人也缓和了一代敌人种类较少的问题。

动作方面,增加的手斧、薙刀镰、机关棍、手甲四种武器都各有乐趣,前作的七种武器在经过调整之后,也增加了数十种新的武技。妖反和妖怪技的加入让游戏的攻防节奏变得更加爽滑,爽快感比一代强出一个档次。

数值方面,明显吸取了一代的教训,高周目体验比一代舒服很多。
一周目不需要考虑配装,随捡随换,体验故事;二周目新要素解锁,开始考虑套装搭配,玩家可以自由分享装备,特化自己喜欢的攻防手段;三周目开始刷刷刷,面对数量远超一代的收集要素和各种配装流派,喜欢刷的几百小时一晃而过,不喜欢刷打个一周目也算值回票价。

总的来说,仁王二是个超级缝合怪,除了剧本表现和人物刻画,各方面的完成度都超越了前作。不必当成魂或忍龙,当作冷兵器版的暗黑3、无主之地来玩体验会更好。


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引用:
原帖由 梦天海 于 2021-2-6 07:50 发表
posted by wap, platform: VIVO
发现有称号加点这么个系统,有没有老司机推荐下新手该怎么加?
称号获得的恩惠绝大部分都是非常实用的加成,但每一点加得都不多,一周目建议集中加最需要的就好,不要过于分散。
点错了也不用纠结,后面可以用道具洗点的。
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  • 梦天海 激骚 +1 感谢分享 2021-2-6 13:01

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这个视频的镜头运用真不错
https://www.bilibili.com/video/BV1y54y1Y7Yu

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