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PC版《仁王2》终于要解锁了,值得买不?

我觉得系统设计得复杂了点


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1080p的表示没你们那么多麻烦



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刚开头。我觉得干掉牛头鬼再继续。目前尝试了4-5次,最好成绩打掉它一半血,但我已经找到对策了


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过了主线第一关和第一个支线,感觉没法连续打下去了,想休息下。虽然加了些新内容,但基本玩法还是跟一代差不多的,一代已经玩了几百个小时,加上之前已经通了那么多作魂,有点审美疲劳了……

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这第二关也太tm长了……

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还是跟初代一样的德性……一张地图,主线支线逢魔之刻反复用好几次,没意思啊

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原帖由 @heven2004  于 2021-2-11 15:30 发表
我倒是还能接受这个设定,毕竟二代地图设计还不错啊。好不容易跑熟一张图,就打一次感觉挺浪费的。支线这种安排挺好。主线步步为营的探索,支线熟门熟路的虐虐怪练练招。
你这样的心情我几年前玩一代的时候已经有过了。那时候玩了几百个小时。再重复一遍多少有点腻了

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原帖由 @heven2004  于 2021-2-11 16:29 发表
还好吧,我一代也玩了几百小时,现在隔了这么久了。还能接受,玩起来甚至有些舍不得打的感觉。仁王应该这代就终结了,听说下一次准备做三国背景的了。太期待了。
看来这系列对你电波,我也喜欢,但相对于你大概打个折扣吧。嗯,我也觉得该终结了。如果是三国背景,我大概不会疲劳,来多少玩多少

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原帖由 @idsoft  于 2021-2-11 22:47 发表
刚过了烟烟罗。其实不管怎么说现在是感觉这样日式风格东方文化的游戏会越来越少

完整版春节时段发卖真的赶上时候了
我发现砍他掉血不多,就招了蓝坟npc帮忙,一次搞定……哦不对,记错了,233,烟烟罗我是自己搞定的,招帮手干掉的是那条蛇

本帖最后由 tzenix 于 2021-2-12 02:01 通过手机版编辑

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我觉得可以改钱,因为武器合魂费用有时候高得离谱,改了不影响游戏乐趣

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posted by wap, platform: VIVO
我发现推图推着腻的原因之一,就是关卡设计缺乏差异性。关卡设计雷同,素材重复利用,敌人配置也雷同,每个关卡你都几乎能见到所有敌人。这设计简直是灾难

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不同种类的魂核不能并魂实在太傻比了

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入手了火车魂核 + 箭弹和远距离攻击回复妖力后,Boss战我就没死过了……

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一周目+DLC通关了。谁知道二周目有什么新增的主线或支线任务吗?如果没有我就封盘了

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