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[专题讨论] 十年前曾经读过一个关于街机一币通关原则形成原因的文章,找不到了,求帮助!

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好文章!也感谢楼主的回忆发帖


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引用:
原帖由 eoray 于 2021-1-28 13:59 发表
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原因当然是因为穷
小时候玩capcom街机清关游戏确实觉得第二关的boss强,吞食天地的夏侯惇,恐龙快打的屠夫。。
快打旋风就厉害了,基本上看不到第二关boss
老卡的清版游戏boss战貌似思路大多是 第一关练手,第二关难,第三关难(也可能简单)



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前来受教 话说之前大部分人都是一币流吧


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马克

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街机我只会玩格斗。。。

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玩PS的这代人,错过了游戏的黄金期,也没有机会培养出足够的游戏品味——这句不错

那帖很好,可惜我当年不知道怎么的错过了……另外,可惜里面自始至终都有个傻逼杠精在那里喷

[ 本帖最后由 tzenix 于 2021-2-10 22:00 编辑 ]

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好帖分享

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进来学习,小时候和朋友打清版类的接机都是续币的 年少无知啊

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那文章真好,小时候捏一个币一下午不舍得玩,续币是不可能的

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posted by wap, platform: 小米 平板
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