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[新闻] switch独占【魔界村】最新作发布,2月25日发售

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我也觉得,打不通也买


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至少得让选武器什么的。



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这个系列最烦的就是一旦起跳就听天由命,导致手感非常不舒服


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老年人还是别凑这个热闹了

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这系列游戏太难了

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引用:
原帖由 jk02 于 2021-1-27 09:46 发表
明显比以前灵活了,魔界村版的洛克人X?
我看不出跳跃和以前比有啥变化,还是一个恒定的高度
卡婊之前放过几波关于这个游戏的情报

理解成PSP版极魔界村那样的作品就行了,画面肯定是比以前更复杂更细腻,但手感就另一说了
有复刻嫌疑,但关卡只是借鉴而不是照搬过去的游戏,还有新的武器和道具

这次宣传打出来的主要口号是藤原得郎回归
他前几年身体不好养病去了,现在养好了,又开公司接外包的活
本作里他是顾问

也就是这个原因,所以我拿来和PSP的极魔界村比
而不是高清版唐老鸭俱乐部那种没有藤原当顾问的游戏
这意味着游戏会比较“原汁原味”,但是对魔界村而言,可能就意味着那刻意的僵硬手感还会保留,起码目前为止卡婊没说这一点有改变

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 12:27 编辑 ]
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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2021-1-27 14:27

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能灵活跳还玩个鸡毛哦

想想二月底switch可以玩到初代,大,归来,三作魔界村真的好兴奋。再加上sfc会员的超,2d魔界村全了。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2021-1-27 12:27 发表
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能灵活跳还玩个鸡毛哦

想想二月底switch可以玩到初代,大,归来,三作魔界村真的好兴奋。再加上sfc会员的超,2d魔界村全了。
我之前也说了
魔界村初代手感僵硬不是故意的,因为那时候卡婊还没多少经验
但后来就真的是故意的了,别的ACT都做那么流畅了,就魔界村还这么僵,当然是故意的

都21世纪了,新玩家也没有必要因为这个去喷魔界村如何如何,因为卡婊的ACT千千万,手感好有的是,不喜欢这个僵硬跳跃的玩别的就行了
魔界村系列就是专门给最硬核的老玩家准备的

这就像希魔复活初代高清复刻版,藤原做顾问,依然没有跳跃,但这个IP本来就不应该有跳跃
高清版2代没有他做顾问,把跳跃加了进去,虽说全程不跳也能通关,但并没有多少新玩家因为可以跳了去入坑,也没见到3代发售
就是这么回事,这种特殊的操作已经成为核心gameplay的一部分了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 12:33 编辑 ]

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玩过的以难度知名的几个游戏里。忍龙的超忍通关过,洛克人1打到最后一关去过。但从没打通过FC魔界村,最远到过第二关还是第三关就放弃了通关的想法。
传说中的最后的忍道更是试一试的想法都没有

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引用:
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2021-1-27 13:18 发表
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玩过的以难度知名的几个游戏里。忍龙的超忍通关过,洛克人1打到最后一关去过。但从没打通过FC魔界村,最远到过第二关还是第三关就放弃了通关的想法。
传说中的最后的忍道更是试 ...
大概能猜到你洛克人1是栽在了yellow devil胯下。。
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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 12:31 发表

我之前也说了
魔界村初代手感僵硬不是故意的,因为那时候卡婊还没多少经验
但后来就真的是故意的了,别的ACT都做那么流畅了,就魔界村还这么僵,当然是故意的
让魔界村成了高难度游戏的,除了糟糕的手感,还有过于严苛的碰撞判定。如果是街机游戏也还能理解,移植家用版竟然还那样。

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PSP 那版的魔界村我觉得不太难,至少我是通了

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通过大魔超魔和街机版初代,很难也很上瘾。玩极魔之前看了游戏视频,发现还能通过道具实现飞行等移动方式,还有增加hp原地复活等模式,顿时对极魔没了好感。说句不招人喜欢的话,个人觉得极魔这样做等于破坏了这系列的核心特征,还好极魔改改善了不少。
目前看这个新作大概是初代和大魔的关卡重制+新关卡,比较期待……

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引用:
原帖由 @超越魔的狗肉人  于 2021-1-27 13:18 发表
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玩过的以难度知名的几个游戏里。忍龙的超忍通关过,洛克人1打到最后一关去过。但从没打通过FC魔界村,最远到过第二关还是第三关就放弃了通关的想法。
传说中的最后的忍道更是试一试的想法都没有
个人感觉洛克人1不比魔界村简单……

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今天新宣传视频出了,有4种难度可选,手残估计也能玩

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