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大概在1996年,我买了一台PS1

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原帖由 任天鼠 于 2021-1-26 11:46 发表
我买PS才感觉被骗了,杂志上尽是些CG的图片,实际画面惨不忍睹,游戏性还不如以前玩的GB上的精品

下一世代直接就入坑NGC了
人老大不小了,不要整出些老坛酸菜版饭圈言论。PS1不如GB都来了。当然我也不觉得你当年玩过N64。

BTW,N64宣传图不放CG?

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-26 17:47 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • sheva1980 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-1-27 12:00
  • wind 激骚 +1 我很赞同 2021-1-27 08:36

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原帖由 萝卜 于 2021-1-27 01:29 发表


没错,这就是n64输给ps的最主要原因,就是任天堂认为3d是趋势,于是大家都不会再去玩2d游戏了,于是做了一台全3d的主机

而索尼则从局外人的角度看到的是3d只是一种玩法,更重要的是优秀作品数量而不仅仅是玩法 ...
94年,PS就是最最3D的主机。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-27 04:40 编辑 ]



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原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 01:07 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
当时CG吸引LU

N64输PS其中一点不就是当时流行CG,但卡带塞不下多少CG,而PS大多数3D游戏其实还是2D玩法
你的观点一看就是后补的这些主机加上很多过期杂志言论洗脑结果,而且对PS1的游戏认知几乎为零。

对N64的认知可能更是负值

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-27 04:38 编辑 ]


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原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 08:19 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
你的攻击性的言论一看智商就是负值
对好游戏的认知也是零
你对游戏历史和文化,甚至任天堂知之皮毛,就过来大放厥词,什么PS靠CG才赢,还不如GB有趣。怎么让人看得起?

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96年大部分PC游戏考虑到用户没有3D加速卡,主流还是2D画面。而PS标配3D处理能力,所以3D游戏数量远远超过PC。

至于94年,当时的PC游戏3D画面还是鬼屋魔影1那样抽搐的。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-27 08:50 编辑 ]

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原帖由 萝卜 于 2021-1-27 09:39 发表



这个说法好奇怪啊

94年我记得ps首发就一个山脊赛车吧,3do也有极品飞车啊

家用机市场你且不说sfc上也有一票3d,土星的vr战士也要好得多

更别提pc的3d阵容了,就算doom2,双子星传奇这些的效果你都看不 ...
你说的这些,我说最最3D有啥问题。

当时索尼北美甚至要求尽量减少2D游戏发行,突显PS 3D能力。土星第一批游戏,甚至第一方都有不少2D的。VR战士1的土星版也是劣化移植,多边形闪烁。

PC上那时的3D游戏效果也远不如PS。双子星传奇干脆就是预渲染的。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-27 09:47 编辑 ]

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原帖由 萝卜 于 2021-1-27 09:46 发表
所以你说呗,索尼1994有啥?北美首发都是95年了
我说最3D有啥错?能移植RR还不够?

PS首发麻将的角色多边形数量能吓死人。95年那会儿就更多了,铁拳,jumping flash之类都有了。尤其jumping flash是真3D平台游戏。当时都没有同类。

对了,我先提醒你一下,RR可不是PS互换板的游戏,是Namco大型基板system 22。所以能移植才显示PS的强大。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-27 09:54 编辑 ]

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原帖由 萝卜 于 2021-1-27 09:56 发表


你的意思是rr不是劣化移植?
RR缩水了,但是只缩水到这种程度,根本没人敢想。system22的画面,N64都不可能完美移植。相比之下model1那没贴图的VF1也会劣化的SS算什么?

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有句虾仁猪心的话不知当讲不当讲。PS这代主机,在玩法,表现力,和游戏的内容复杂程度都是远超以往16位机的。但国内玩家多一个语言关,很多不善钻研的玩家玩几下就觉得“玩不来”扔一边了。久而久之就成了“游戏性不高”。

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无机酸其实挺正常的,囊中羞涩导致眼界不宽。但是阵营饭的酸才让人反感。

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96年的时候,PS特别贵直读也没有完全成熟。当时对次世代的感想就是“想都不敢想的牛逼”。事实也是如此,相比16位机提升太大了。大部分就算有心有力买次世代的玩家也很少在那时买主机,更不用提大部分人只能看杂志过干瘾了。有一台PS能在周围引发小伙伴围观。多边形在彩电里显示出来的效果也跟看模拟器不一样。很多人在01年拿模拟器补PS就YY当时人的心情没有意义,那时PS早褪去光环了,说白了01年都没啥游戏了,PS2都爆发了,感想能跟PS还是次世代的时候比么。

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @任天鼠  于 2021-1-27 18:11 发表
都说了CG是其中一个因素,你觉得RPG系统有趣就有趣啊,我觉得RPG真就如山内所说是无聊的数字游戏
所以说了,你对游戏文化没有应有的尊重,山内说的话当助长了你的信心,好像rpg游戏就是你喜欢的任天堂游戏的对立面一样。然而无论纸马64还是mother2都是最伟大的rpg,而且都是纯回合制。

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原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 20:43 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
不尊重的是本帖恶意揣测和不接受反对遇见的人,玩过PS的人吧必须接受画面带来的震撼,说DC就没事了对吧?
本身说的就是自己玩下来的感受和杂志说的不一致
那是什么助长了本帖几 ...
看不起,不喜欢PS,就跟有个人说自己看不起不喜欢FC一样。基本都是否定了一个时代和整个游戏行业最顶尖的一大批产品。说白了你就是玩得不多,了解得不深,也不想多了解了。

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原帖由 任天鼠 于 2021-1-28 10:26 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
你YY我玩了多少游戏和我YYPS游戏画面多好有一拼
你玩得越多不就越证明你对游戏没尊重,天天只知道玩阵营么?

说了,要是有个人说自己不喜欢FC,看不起FC,你会不会觉得这人有毛病?换位思考下就知道了。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-28 11:57 编辑 ]

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GB游戏的分数是以他掌机的性能和属性来给的,GB的MGS给得分超过PS的MGS1,代表GB的MGS比PS的MGS1好玩好看还是剧情好?哪个现在留名哪个被人一直传颂?
瓦里奥世界2和3再好玩,再有创意。游戏内容能跟那些真正的全3D卡通平台游戏比么?别说马里奥64,就是跟PS末期小龙斯派罗2比都是差太远了。

不否认,GB的MGS相对GB来说的确是完成度极高,质量极高。但是GB的硬件上限决定了游戏上限,就是这样。什么GB靠玩法赢了大作什么都是当年杂志的一套话术。任天堂TM也不信,时空大地跟时之笛比完全就是次元级别差距。但偏偏当年就是一直有那么一帮掌机粉丝觉得就掌机好玩,天天游戏性,游戏本质挂嘴边。这也不奇怪,当年电软那些翻印日本同名的GB书卖得好,一本接一本出,内容大同小异,你拿这套游戏性理论说给这些玩家听,他们当然乐于接受。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-28 17:41 编辑 ]

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