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[新闻] DF: Hitman 3 PS5 vs Xbox Series X|S Comparison

https://youtu.be/iCcyYKpAsdM

https://www.resetera.com/threads ... ntage-at-4k.364871/

    Native 4K/60fps on Series X. One of the cleanest games they've seen.
    1800p/60fps on PS5
    1080p/60fps on Series S.
    Series X has Ultra Textures and High Shadows.
    PS5 has Ultra Textures and Medium Shadows.
    Series S has High Textures and Low Shadows.
    Framerate is close to perfect on all platforms, with a few exceptions.
    Load times are virtually identical on all next-gen platforms, with PS5 typically coming in about 1/2 a second faster.


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posted by wap, platform: MAC OS X
https://www.bilibili.com/video/BV1At4y167cL

墙内地址



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posted by wap, platform: MAC OS X
结论:xbox seriesX的是原生4K分辨率,高设置阴影。ps5的是原生1800P分辨率,中设置阴影。前者大部分稳定60帧,极少数场景会掉到50~55。PS5复杂场景不掉帧,完全稳定60帧。


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posted by wap, platform: Android
这年头是谁站台谁负优化吗?还是GDK已经到位了?
不过有一说一,hitman3的差距和原生机能的差距倒是挺符合的

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2021-1-21 10:09 发表
这年头是谁站台谁负优化吗?还是GDK已经到位了?
不过有一说一,hitman3的差距和原生机能的差距倒是挺符合的
Df这次的评价也蛮高的吧
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posted by wap, platform: iPhone
应该是完善了GDK

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posted by wap, platform: iPhone
xsx开始发力了

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肯定是PS5GDK没到位

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posted by wap, platform: 小米
xsx的玩了玩,整体感觉还是挺赞的

不过这游戏画面也就这样,从2016年那一代,一路延续下来,画面也一直进化不大,甚至每代之间还有可能、有一些似是而非的、负进化或者说退化

当然这代在某些地方的画面效果是全新的,比一代二代那是强多了
比如重庆这关这种一直下雨的,放前两代肯定做不成这样

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xsx难得不拉跨。

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posted by wap, platform: VIVO
gdk已到位 gk退散

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posted by wap, platform: Android
xsx厉害了!要是不掉帧就完美了,终于在第三方跨平台上扳回一城。不过这游戏的AI和动作模组跟索尼的第一方比起来就像初中生水平一样,别提多呆板僵硬了。

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DF之前测命运2也是XSX稍微好一点
不过Bungie一直对Xbox优化用力,再加上这个版本游戏本身的程序就有点问题,所以也没多少人在乎

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-21 10:58 发表
DF之前测命运2也是XSX稍微好一点
不过Bungie一直对Xbox优化用力,再加上这个版本游戏本身的程序就有点问题,所以也没多少人在乎
本身就是xsx机能强,台湾爆料小哥和chh的amd员工zoo都是这个看法。只能说微软还有GDK问题太弱了……

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-21 11:03 发表
posted by wap, platform: VIVO
本身就是xsx机能强,台湾爆料小哥和chh的amd员工zoo都是这个看法。只能说微软还有GDK问题太弱了……
我那句话是什么意思
原版X1比PS4弱是公认的吧,就这样命运初版X1虽然没赢PS4,但差距依然缩小到比大部分游戏小,Bungie在2014年就是竭力第一批用上新SDK的人
至于这个版本程序有问题,在PC上玩过的都知道怎么回事,相同画质下的帧数又比之前下跌了,也许以后能修好,但目前就是这么个不正常的状态

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