» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 星际火狐」&「F-Zero」系列制作人 今村孝矢宣布离开任天堂





「星际火狐」&「F-Zero」系列制作人 今村孝矢 今日宣布离开已经工作了32年的任天堂。


32年不的了,这人是不是和坂本贺勇一样属于横井军平派系的。


TOP

在赛博朋克大行其道的今天,作为任天堂几乎唯一的赛博朋克代表,F-ZERO有没有可能出个新作或继承世界观的衍生作品?感觉可能性无限趋近于零,在 NS大火的今天F- ZERO世界观真的没有挖掘潜力了吗。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-1-20 13:28 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-25 03:52 发表

宫本茂自己的说法是“你们还有啥不能满足的?GX这个游戏不是该做的都做了么”
其实要是玩模拟器这句话也没毛病,但问题在于
一:任天堂反对民间模拟器和盗版ROM
二:这游戏官方没炒过冷饭
三:二手盘买一张少一 ...
这系列明显不是玩法做到头了,HP是该系列特色,以此可以加入战斗元素玩法,把高速赛车变成高速战车,在高速中攻击与躲闪成为新卖点,进化点如下:
1、车辆搭载武器以攻击敌人削弱HP,结合赛道地形机关,一场比赛的获胜方式除了竞速第一还可以让对手HP为0出局。

2、加入防护罩系统,发动后撞击对手车辆和被撞击或收到攻击时不受伤害,有CD时间。

3、加入赛车手特技,以此突出车手的存在感,比如铁鹰队长可以是发动后有效时间内车辆操控性能增加;章鱼哥可以是生出触手掀翻两边的车辆。

4、视觉效果进化,参考高智能方程式赛车,增加车辆使用推进器时的演出效果,增加高速时的特效,营造出极致高速下电光火石的刺激感。

5、加入赛车改装系统,可以定制车载武器、赛车基础性能、喷射推进器、DIY痛车等项目。


那既然还有进化空间为何任天堂迟迟不出新作?个人觉得主要原因是公司战略层面要力捧马车,不想制造风格对立的竞品分化玩家。F-ZERO的风格与马车是针锋相对的,还记得当年北美世嘉是怎么用索尼克攻击任天堂的吗?“任天堂游戏慢吞吞像老人、一点都不酷,我的游戏更刺激”,可以想象如果加入战斗元素的F-ZERO重生了,一定会造成任天堂赛车玩家群的分化,并伴随着无止境的口水战和鄙视链,一定会有一群玩家标榜F-ZERO更刺激更棒,现在大家都开开心心玩马车才是任天堂希望的局面。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-1-25 05:29 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-25 05:53 发表

这都啥跟啥,你说的这些东西Wipeout早就做出来了,那是另一个系列的事了
但Wipeout现在也没多少市场了

Fast RMX和Redout作为独立游戏卖的可以,但任天堂是看不上那个销量的
任天堂推F-ZERO就是NGC和GBA时期, ...
原来又是路被人走了 ,一查这游戏还是索尼独占,这游戏出的绝对心机啊,这招确实很聪明,即堵了F-ZERO新作的路,又给PSV添了一款马车的竞品。只可惜这游戏没有角色魅力,套上F-ZERO的皮给任天堂发售估计影响力要大的多了

TOP

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2021-1-25 06:15 发表
ns有星际火狐啊
这也是路给人走了,从F-ZERO、火狐和鬼武者的例子就可以看出,如果一个名IP系列长时间不出新作,哪天其它厂家出个新作把你路堵了再要翻身就难了,就像火狐只能把自己角色送到别人的游戏里去联动。

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-25 05:53 发表

这都啥跟啥,你说的这些东西Wipeout早就做出来了,那是另一个系列的事了
但Wipeout现在也没多少市场了

Fast RMX和Redout作为独立游戏卖的可以,但任天堂是看不上那个销量的
任天堂推F-ZERO就是NGC和GBA时期, ...
那个动画我看过,那时推F-ZERO时机不好,因为游戏玩法卖点还是老一套,如果是任天堂先想出高速+战斗这个点子,整个世界观和人物的魅力都会大增,后面做出来的动画效果都大不一样了,这IP很可能就不会是今天这般命运了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-1-25 06:43 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博