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[新闻] 拳皇15 瞬影 演示视频

https://www.bilibili.com/video/BV1VK4y1W7cC
在没有确定系统是否和14不同之前,以目前看来,这个游戏可以叫拳皇14um



打击感都和14一模一样的


推上全是骂的……最最最短的角色视频……啥都没展示……


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posted by wap, platform: MAC OS X
和KOF14的打击感几乎一模一样,可以安心的去了SNK。



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看到这建模这画面,还有啥想法呢? 就这?
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posted by wap, platform: iPhone
手游?

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posted by wap, platform: 小米
这个人物我就没好感。很多人物做得特别单薄。

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posted by wap, platform: VIVO
一直觉得这个角色土的一逼,人物设定到招数动作都土的一逼。

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引用:
原帖由 arex 于 2021-1-14 11:40 发表
看到这建模这画面,还有啥想法呢? 就这?
这不比上一作好太多了么,好歹有些卡通感

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引用:
原帖由 Wolfship7 于 2021-1-14 13:10 发表


这不比上一作好太多了么,好歹有些卡通感
模型有一些角色改了,有一些几乎就没改
渲染倒是改了,改成侍魂晓的风格了

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posted by wap, platform: Android
何德何能配叫um?想想um的素质

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-14 13:12 发表

模型有一些角色改了,有一些几乎就没改
渲染倒是改了,改成侍魂晓的风格了
整体色调渲染往卡通方向修就对了,14风格根本不伦不类
本来就是2D格斗往DOA 铁拳硬凑个啥,拳皇99那套2D人设多舒服
要么是没钱搞渲染....

[ 本帖最后由 Wolfship7 于 2021-1-14 13:18 编辑 ]

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看着还不错

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引用:
原帖由 Wolfship7 于 2021-1-14 13:17 发表


整体色调渲染往卡通方向修就对了,14风格根本不伦不类
本来就是2D格斗往DOA 铁拳硬凑个啥,拳皇99那套2D人设多舒服
要么是没钱搞渲染....
也不算不伦不类
我以前讨论过这个问题,像KH系列也是角色卡通但不勾边,发展到KH3还是这样,目的则是角色可以卡通但场景写实化
KOF14那是因为画面的任何一个部分都没达到写实的级别,所以这个理由不成立了
但不能说其他游戏这么做是没意义的

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posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @Wolfship7 于 2021-1-14 13:10 发表
这不比上一作好太多了么,好歹有些卡通感
我看这画面感觉怎么连侍魂晓都不如。

侍魂晓我觉得画面还可以的,打击感也正常,但是KOF14那种打击感就很奇怪,被打中的角色反馈像是橡皮人或者硅胶人一样弹性很大的样子,现在看KOF15的人物打击反馈和KOF14一样。

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不管怎么样,该买该玩儿的人还是会首发入的。至于游戏素质本身如何还要再观望,说不定又重演当年13那一幕也不是不可能。

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posted by wap, platform: MAC OS X
14UM

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