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[业评] 后知后觉,不得不说《大航海时代2》的游戏性真的满满

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tk是提督的决断


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炮舰无双跟大航海提督有什么可比性?



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原帖由 @3bs  于 2021-1-7 15:26 发表
炮舰无双自设舰设计好设计坏了一个船体战斗力天差地别,2EK根据编成值战场配置和事件会有比较多的变化,偶尔还有惊喜像某个早期关编成值堆的太高开场就有鸭子舰队一记波动炮打过来初见直接把玩家骨灰都扬了,教学卡连续撤退重来20次还是40次来着还会有惊喜,SH下引一队还会联动一片的仇恨和触发伏击,关卡基本用心设计了,哪怕是白板开SH面对那鱼雷海和仇恨联动也有人找出较为稳定能过的路线,除非武器船体设备碾压各超兵器都有针对性打法,怎么没可比性,当然3代和PS2版都是垃圾,炮手系是别的东西另算
大航海和提督都是追求历史模拟,炮舰无双就是通过画面让玩家产生点代入感,我没说它不好玩,只是认为它们之间没什么可比性。


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