» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

到底啥是RDNA2?

https://www.neogaf.com/threads/s ... aughty-dog.1573877/
索尼不是有自己的专利,和vrs mesh shader 一类东西么……


TOP

posted by wap, platform: iPhone
12T真RNDA2至少能玩5年



TOP

posted by wap, platform: Samsung
都是假的,天下大同,没区别


TOP

posted by wap, platform: iPhone
你现在说的abcde,都是大核心的rdna2,等小核心的rdna2出了才知道那个算什么

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2020-10-30 08:58 发表
你现在说的abcde,都是大核心的rdna2,等小核心的rdna2出了才知道那个算什么
本来就像前面某楼说的,rdna2这个词代表个屁,啥都不能代表,它是一大批硬件的统称,苏妈都不能给个准确定义,但是微软非要说它是唯一的完整规格,那就很low了

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lakins  于 2020-10-30 17:11 发表
本来就像前面某楼说的,rdna2这个词代表个屁,啥都不能代表,它是一大批硬件的统称,苏妈都不能给个准确定义,但是微软非要说它是唯一的完整规格,那就很low了
Ps5 去掉了一些功能,所以微软说的没错

频率和缓存是影响的是带宽等指标,但不是功能,比如你降gpu 和显存得频率,功能是不变的

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-30 09:18 发表
Ps5 去掉了一些功能,所以微软说的没错

频率和缓存是影响的是带宽等指标,但不是功能,比如你降gpu 和显存得频率,功能是不变的
如果硬要咬文嚼字,AMD的PPT最权威,无限缓存是画在rdna2下面的,xsx有吗?不也没有

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lakins  于 2020-10-30 17:21 发表
如果硬要咬文嚼字,AMD的PPT最权威,无限缓存是画在rdna2下面的,xsx有吗?不也没有
你不是说68专用么,中低端应该没有

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-30 09:27 发表
你不是说68专用么,中低端应该没有
谁知道中低端有没有,但就这张PPT来说,要称自己是完整rdna2规格,就必须包含infinite cache了,xsx没有,我又去看了一下微软那文,确实用的词是全部功能,也许cache不能算作功能,但误导性宣传是跑不了的了。
其实我的意思也是跟前面某楼一样,是啥重要吗,玩概念玩噱头,不如少点鬼面兽多来点实在的

TOP

posted by wap, platform: Samsung
没几天了
等发售了数毛

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lakins  于 2020-10-30 17:35 发表
谁知道中低端有没有,但就这张PPT来说,要称自己是完整rdna2规格,就必须包含infinite cache了,xsx没有,我又去看了一下微软那文,确实用的词是全部功能,也许cache不能算作功能,但误导性宣传是跑不了的了。
其实我的意思也是跟前面某楼一样,是啥重要吗,玩概念玩噱头,不如少点鬼面兽多来点实在的
主要决定了ps5 的10t实际相当于xsx 多少,比如说,PS 5有较大rdna 1比重,而1和2同浮点下效能表现差异多少是未知

或者ps5 也是rdna 2为主,可以关注缺少vrs 等功能的影响

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-30 09:43 发表
主要决定了ps5 的10t实际相当于xsx 多少,比如说,PS 5有较大rdna 1比重,而1和2同浮点下效能表现差异多少是未知

或者ps5 也是rdna 2为主,可以关注缺少vrs 等功能的影响
最主要的cu核心必然是rdna2的了,不然它都跑不到这么高频,发布会说了rdna2做了高频和能效优化,至于vrs等特性,根本不是难题,ps4的cod现代战争就都有了,软的,跟硬的几乎没什么区别,就代码上实现不一样而已
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lakins  于 2020-10-30 17:52 发表
最主要的cu核心必然是rdna2的了,不然它都跑不到这么高频,发布会说了rdna2做了高频和能效优化,至于vrs等特性,根本不是难题,ps4的cod现代战争就都有了,软的,跟硬的几乎没什么区别,就代码上实现不一样而已
Vrs 影响不大,主要是机器学习和mesh shade上的差别,不少软青是希望坐实ps5 在这些方面的劣势

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-30 10:00 发表
Vrs 影响不大,主要是机器学习和mesh shade上的差别,不少软青是希望坐实ps5 在这些方面的劣势
meshshader,这个没看过ue5演示吗?160亿三角面同屏,nanite,只耗时2.5ms,纯软光栅实现,并且到了这种微三角面级别的光栅化处理,meshshader效率如何还能不能用的上都是未知数。
至于机器学习,不清楚ps5有没有单独硬件,用alu跑又不是不行,并且现在ml的超分辨率研发到哪个地步了也并不清楚

TOP

別這樣~
PS5 1.5 1.0都隨便了  起碼輸了還有臺階下嘛
微軟這麽逼著來,已經完全沒有退路了,沒法輸了
硬件標準先進
硬件規格下本
硬件價格優惠
軟件開發便利
西瓜皮新趨勢
收購大工作室

你就説,怎麽輸!!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博