» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Xbox Series X|S = RDNA 2

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-29 15:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
都说了为了成本牺牲能耗比啊……
所以塞尼团队就是闭门造车,隔壁设计成什么样关我屌事?


TOP

posted by wap, platform: VIVO
这楼都能上百楼



TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @变色龙  于 2020-10-29 15:54 发表
所以塞尼团队就是闭门造车,隔壁设计成什么样关我屌事?
结果导向,如果ps5 成本有优势就达到目的了,总之不要混淆你的诉求和索尼的


TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-29 15:56 发表
posted by wap, platform: Samsung
结果导向,如果ps5 成本有优势就达到目的了,总之不要混淆你的诉求和索尼的
体积比XSX更大,性能比XSX低这么多,这就是你说的结果导向?
至于成本,你连PS5低于XSX多少的数据都拿不出来就当结论?

TOP

在没有成本数据的情况下,PS5带光驱卖499,哪里看出比XSX便宜了?麻烦你给解释下?

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @变色龙  于 2020-10-29 16:03 发表
在没有成本数据的情况下,PS5带光驱卖499,哪里看出比XSX便宜了?麻烦你给解释下?
数字版399
希望你不要太主观,而是基于事实,事实是索尼公布了设计思路,也就是成本优先,也很好理解,做主流机成本很重要,ps3 是教训,ps1 4是成功经验

所以判断索尼设计是否失败,也要看有没有达到这个目标,如果有数据证明,实际上ps5 和xsx 成本差不多,那ps5 自然设计得不好,到时候我支持你喷索尼

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-29 16:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
数字版399
希望你不要太主观,而是基于事实,事实是索尼公布了设计思路,也就是成本优先,也很好理解,做主流机成本很重要,ps3 是教训,ps1 4是成功经验

所以判断索尼设计是否 ...
有些东西简单到不需要数据就可以做出判断,这叫定性分析。你的思维早就走了邪路。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
行吧……我觉得400的ps5 比xss 更有竞争力,也没法判断p5 和xsx 成本到底差多

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-29 16:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
数字版399
希望你不要太主观,而是基于事实,事实是索尼公布了设计思路,也就是成本优先,也很好理解,做主流机成本很重要,ps3 是教训,ps1 4是成功经验

所以判断索尼设计是否 ...
所以你的逻辑就是2种可能性,1, PS5成本更低,机能更低,售价一样,索尼黑心。 2,PS5成本和XSX持平,机能更低,体积功耗更大,索尼设计傻X。 二选一对吧?

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-29 16:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
数字版399
希望你不要太主观,而是基于事实,事实是索尼公布了设计思路,也就是成本优先,也很好理解,做主流机成本很重要,ps3 是教训,ps1 4是成功经验

所以判断索尼设计是否 ...
发售了可以看看 PS5D 出货量有多大

假设399是亏本或者贴着成本卖
理论上无光驱版 玩家买数字版游戏是纯利润, 多卖个几套游戏SONY就可以转亏为正
但是在那之前,亏本是实打实的,SONY要先期承担,卖的越多又要卖大楼咯?

预售期间 无光驱版和光驱版的出货占比极为悬殊,只怕PS5D生产量很小哦

因为就缺一个BD就便宜100美金, 这个优惠幅度确实猛

TOP

引用:
原帖由 变色龙 于 2020-10-29 15:32 发表

所以说你有时候简直莫名其妙
打垮XB抢占全部市场,不比你控制成本售价更有利益可图?
索尼高层跟你一样屎的话,PS5真完了
无论怎么做都是不可能打垮XB的,因为:1微软亏得起。2三家都有自己的核心用户群。

PS5设计很不错,只增加一点体积的情况下就做到了:1.比对手物料成本更低。2不亚于对手的GPU性能。3.比对手快得多的SSD。4安静的运行。

而反观XSX:用高成本堆了一台体积稍小,GPU性能无法和对手拉开差距,SSD速度落后的机器。但它能取悦自己的核心用户群,所以也还算不错。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @waller  于 2020-10-29 16:15 发表
所以你的逻辑就是2种可能性,1, PS5成本更低,机能更低,售价一样,索尼黑心。 2,PS5成本和XSX持平,机能更低,体积功耗更大,索尼设计傻X。 二选一对吧?
成本有优势,容易进入价格普及区间,微软说预计xss 生涯销量会比xsx 高,体会一下

TOP

posted by wap, platform: iPhone
游戏机不拿游戏说话尽瞎BB,有毛用!

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Thriller  于 2020-10-29 16:15 发表
发售了可以看看 PS5D 出货量有多大

假设399是亏本或者贴着成本卖
理论上无光驱版 玩家买数字版游戏是纯利润, 多卖个几套游戏SONY就可以转亏为正
但是在那之前,亏本是实打实的,SONY要先期承担,卖的越多又要卖大楼咯?

预售期间 无光驱版和光驱版的出货占比极为悬殊,只怕PS5D生产量很小哦

因为就缺一个BD就便宜100美金, 这个优惠幅度确实猛
当然看的是未来几年,索尼的目标就是让ps5 的成本尽快降到可以出300刀促销的程度,而微软的预计是xss 销量更高

TOP

引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-10-29 16:16 发表


无论怎么做都是不可能打垮XB的,因为:1微软亏得起。2三家都有自己的核心用户群。

PS5设计很不错,只增加一点体积的情况下就做到了:1.比对手物料成本更低。2不亚于对手的GPU性能。3.比对手快得多的SSD。4安静 ...
不亚于对手的GPU性能----索尼做梦都希望你们这样想。
微软为这个GPU付出了多少真金白银。

[ 本帖最后由 变色龙 于 2020-10-29 16:22 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博