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[新闻] Xbox Series X|S = RDNA 2

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-29 15:31 发表
那么PS5很显然不是RDNA2了,当然也不可能是1啦, 那么是 RDNA3 features ready咯?
不知道,所以在问你们是怎么判断是以哪个为主体的?


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原帖由 @变色龙  于 2020-10-29 15:32 发表
所以说你有时候简直莫名其妙
打垮XB抢占全部市场,不比你控制成本售价更有利益可图?
索尼高层跟你一样屎的话,PS5真完了
因为微软有xss, 上代x1 价格无优势,机能低,游戏少,还有一定市场,现在有价格占优的xss, 如果ps5 成本再高,就会失去大块市场,更谈不上打垮xb



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原帖由 yfl2 于 2020-10-29 15:35 发表
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不知道,所以在问你们是怎么判断是以哪个为主体的?
“这就和360有统一渲染特性,比ati 桌面端更早一样,是很寻常的”,
360发布就说了统一渲染特性啊,所以杠神说一下PS5的RDNA3的特性是什么?



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yf2作为索饭也算是不遗余力了

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-29 15:31 发表
那么PS5很显然不是RDNA2了,当然也不可能是1啦, 那么是 RDNA3 features ready咯?
什么ready 自信点 PS5就是rdna3

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-29 15:37 发表
“这就和360有统一渲染特性,比ati 桌面端更早一样,是很寻常的”,
360发布就说了统一渲染特性啊,所以杠神说一下PS5的RDNA3的特性是什么?

正因为没有公布,所以无法判断,也是问你们怎么定性的原因

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原帖由 yfl2 于 2020-10-29 15:37 发表
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因为微软有xss, 上代x1 价格无优势,机能低,游戏少,还有一定市场,现在有价格占优的xss, 如果ps5 成本再高,就会失去大块市场,更谈不上打垮xb
所以,即使索尼不计划打垮XB,就推出399档次的中档主机,那这体积比12T的XSX还大是什么鬼?塞尼团队不出来走两步?你们招的都是业界不入流的人吗

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原帖由 咪咪好大啊 于 2020-10-29 15:38 发表
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什么ready 自信点 PS5就是rdna3
别尬黑,杠神说了,“ps5 是定制的,按照索尼工程师说法,有综合各种技术,如果放在PC 端就是出现在各代rdna 中”

明明是RDNA3456789未来全家好不好!你竟然只说个3!

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原帖由 yfl2 于 2020-10-29 15:39 发表
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正因为没有公布,所以无法判断,也是问你们怎么定性的原因
无法判断那么就也可能是1.5咯,实际啥也没有咯

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某二毕拿传闻当事实也是绝了

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原帖由 @变色龙  于 2020-10-29 15:39 发表
所以,即使索尼不计划打垮XB,就推出399档次的中档主机,那这体积比12T的XSX还大是什么鬼?塞尼团队不出来走两步?你们招的都是业界不入流的人吗
因为小芯片高频率比同样性能的大芯片低频率成本低,代价是功耗增加,索尼都说了啊……

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原帖由 @lili2k2  于 2020-10-29 15:41 发表
无法判断那么就也可能是1.5咯,实际啥也没有咯

是的,所以我问粉青是不是已经证实了

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原帖由 @langbiao  于 2020-10-29 15:42 发表
某二毕拿传闻当事实也是绝了
我从一开始就说了是传闻,希望你不要犯这种低级错误

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原帖由 yfl2 于 2020-10-29 15:42 发表
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因为小芯片高频率比同样性能的大芯片低频率成本低,代价是功耗增加,索尼都说了啊……
所以索尼的这款SOC功耗比XSX的更大,性能还更低。塞尼团队觉得这样设计没有问题是吗?

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原帖由 @变色龙  于 2020-10-29 15:50 发表
所以索尼的这款SOC功耗比XSX的更大,性能还更低。塞尼团队觉得这样设计没有问题是吗?
都说了为了成本牺牲能耗比啊……

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