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[新闻] 《皇牌空战7》25周年原创机DLC将于10月28日发售,特殊兵装展示



https://www.bilibili.com/video/BV1Ei4y177nZ

吸血鬼的EML依然是双发,但威力下降
ADMM改成了按照弹数计数,可能是故意削弱弹药插件的原因
有干扰吊舱
如果不想三个全买的话我感觉来一台这个就够了

六翼有标志性的四连发导弹
有SOD,上位替代F-35C
同样有干扰吊舱

震电的武装依然是孙子,卖点还是STVOL

看了一圈最大的赢家是阵风?到头来DLC机体都没有巡航导弹233

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-28 00:09 编辑 ]


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不知道为啥都不想打开玩了,DLC第一个剧情感觉导弹都不够用



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  • otz 激骚 +1 版务处理 2020-10-27 15:04

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原帖由 alucardx2004 于 2020-10-27 12:04 发表
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不知道为啥都不想打开玩了,DLC第一个剧情感觉导弹都不够用
尽量在友军电战范围内发射可以提高命中率
后期进入检查点直接重开就能补满


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ADMM按照弹数计数是啥意思呢? 就是说不能像AC6那样同时锁定12个目标后再发射了么?

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引用:
原帖由 darkccc 于 2020-10-27 12:10 发表
ADMM按照弹数计数是啥意思呢? 就是说不能像AC6那样同时锁定12个目标后再发射了么?
锁12当然还是能锁的
原来是按照发射次数,或者说导弹簇计算的,比如12发就是能发射12轮
现在是一个一个弹头算了

带来的影响就是增加容量的插件会被削弱
可以参考类似的HCAA
因为插件的增加比例是基数越大增加越少,所以HCAA几乎不用增加容量,幅度小到没什么意义

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-27 12:12 发表

锁12当然还是能锁的
原来是按照发射次数,或者说导弹簇计算的,比如12发就是能发射12轮
现在是一个一个弹头算了

带来的影响就是增加容量的插件会被削弱
可以参考类似的HCAA
因为插件的增加比例是基数越大增 ...
明白了,谢谢啊。

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有季票还需要额外再买么?

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我就想知道是收费的么?

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原帖由 爱撕衣李鸿章 于 2020-10-27 12:20 发表
有季票还需要额外再买么?
引用:
原帖由 fly2us 于 2020-10-27 12:21 发表
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我就想知道是收费的么?
收费,季票不包含

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ADMM威力估计要给削到惨不忍睹,参考MPBM

加个无限那样的合作模式多好

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AC7说过不会有合作模式,因为换引擎代码还没移植过去,AC8会考虑弄个类似的

ADMM在无限就削弱过了,TLS也是无限削弱的

说起来的话合作模式还是原罪,因为两个队伍要攀比分数,所以才把IMBA的武器给削弱

AC6那时候倒是简单,ADMM直接排位给BAN掉,EML再单独一档Cost,剩下才是普通机体

但是AC6也有偶像大师机不平衡问题

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TLS好歹削的有背景设定作依托有个什么限制激光武器功率的条约,MPBM那威力才削的莫名其妙,EML已经削过一次了,不过还是强

[ 本帖最后由 3bs 于 2020-10-27 13:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 3bs 于 2020-10-27 13:30 发表
TLS好歹削的有背景设定作依托有个什么限制激光武器功率的条约,MPBM那威力才削的莫名其妙,EML已经削过一次了,不过还是强
有么,哪个官方文档写的

EML在AC6是卡宾枪的射速,跟这个比X-02S的射速就太弟弟了

AC7真正的万能武器是PLSL,不过多人要用好得学会打提前量

MPBM和FAEB基本不用想了,以后也不会变强的,虽然AC7没有合作模式,但官方应该就是在固定下这个习惯了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-27 13:33 发表

有么,哪个官方文档写的

EML在AC6是卡宾枪的射速,跟这个比X-02S的射速就太弟弟了

AC7真正的万能武器是PLSL,不过多人要用好得学会打提前量

MPBM和FAEB基本不用想了,以后也不会变强的,虽然AC7没有合作模 ...
好像B站转的那几个U2B S星历史解说里看到的。PLSL打不了云层还是比不过大佬手里的EML吧。7感觉比以前武器提升最大的还是LAAM,以至于MIG31多人仇恨极大,以前诱导记得很烂的。FAEB装上威力配件好像还是不比当年差的

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引用:
原帖由 3bs 于 2020-10-27 13:43 发表
好像B站转的那几个U2B S星历史解说里看到的。PLSL打不了云层还是比不过大佬手里的EML吧。7感觉比以前武器提升最大的还是LAAM,以至于MIG31多人仇恨极大,以前诱导记得很烂的。FAEB装上威力配件好像还是不比当 ...
我没记得Solutus Eversol的历史解说有那种东西
何况AC7里军械巨鸟的激光还是能轻松秒战舰

FAEB全强化也不如之前,原因比较特殊
ACI开始系列搞了个暴雪味的伤害属性,从那之后炸弹打船的伤害就降低了

单机PLSL完胜
多人各有优劣,EML是不怕云层,但远距离只要有点规避意识就打不中了,当然侧向平飞是不行的,可以靠预判狙下来
PLSL的预判简单的多,拿着火控标志往上套就行了

AC7其实是把几乎所有Fox 3都加强了,6AAM 8AAM HVAA装了插件以后都有不错的机动性
但是导弹的包线很诡异,虽然不是没有任何逻辑
简单来说Fox 3的飞行距离就是整个动力段,所以飞的越远速度越快命中率越高
制作组就是认为非动力段的Fox 3直接没用了,把那段掐了,所以包线只有动力段

提升命中率的方式,可以插件提初速,也可以扩大锁定距离,但是后者就意味着要远距离发射
游戏还没有高抛弹道这东西,结果就是一堆载机主动飞到高空往下砸

但是米格31我是几乎不开的,非要开也是用SAAM
原因很简单,多人地图就那么大,无论跑的多快到了边缘就要急转弯,一旦被盯上对手就可以在边缘给堵住
所以尽量还是选有点机动性的载机

整体来说Fox 3只要掌握了合适的插件和战术就能打的很无脑,然而一旦分数上去了被针对也就是分分钟的事情
所以骨子里我还是喜欢用SASM和HCAA去拼刺刀
还有一种混合式Bulid,就是所有强化都砸标准导弹,HVAA用默认形态当个辅助武器,这也是很全面的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-27 15:12 编辑 ]

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