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[新闻] 原神获IGN9分评价

多边形又可信了?


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IGN中国发围脖说不是他们的锅



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原帖由 @kony  于 2020-10-14 15:55 发表
仅仅是一个局部贴图的不同处理方式而已,游戏中体验绝大部分画面比荒吹好。尤其在角色表现、战斗画面,毕竟总体来说可以明显见到原神使用了更多的多边形。
使用了更多的多边形是隐藏剧情吗?

一个多边形就受够了2333


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原帖由 @LTFYH  于 2020-10-14 16:42 发表
我只能说不要抱有偏见去看一个东西,原神里一样有让人觉得惊叹的美景,远眺风格各异的繁华城市或从高山俯视大地的几个画面的感觉荒吹也根本做不出来。而且原神的重点也不是互动这些其核心只有一个就是战斗,那种联机满屏大招的感觉荒吹也是没有的,当然这种情况ps4跳帧到令人发指的地步了,可能pc会好些,实际上这完全是两个完全不同的游戏,基本没可比性,从单机角度来说荒野确实很丰富,但这并不代表我无法在原神里面体会队伍搭配成长的乐趣。还是那句话,不要抱有偏见去看一个游戏。

本帖最后由 LTFYH 于 20201014 16:43 通过手机版编辑
你把狂吹刚出洞俯视大地那个镜头和原神新手引导抄的同一个运镜截图看看再来吹爆好一点。

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原帖由 @skcfan  于 2020-10-14 16:39 发表
不过说实话,原神这画面吊打日呆同类型的大部分游戏,我说的同类型是死宅向的,比如超次元什么的
要比二刺猿的话,原神原画就吃尾气了好吧。

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