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[专题讨论] 突然想到一个问题,2D格斗游戏都是多少帧的?

CPS2/MVS游戏一般能有个七八帧就不错了。CPS3的应该是低分辨率2D游戏帧数巅峰,大概有十五六帧。
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引用:
原帖由 昵称无效 于 2020-10-14 15:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
...
街霸3和狼印是做到了每秒60帧不同的2d画面,也就是渲染帧
...
这是绝对不可能的,下面是街霸3隆的全部活动块,总共才四百出头
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引用:
原帖由 md2 于 2020-10-15 12:48 发表

动画张数和帧数是两回事。
格斗游戏,即使动画还是原来那张图片,图片本身仍然是在移动的,跳跃攻击在空中时有半秒都是用的同一张图,你玩游戏的时候难道角色瞬移了吗?


2D街机和游戏机都是强制60帧的,因为 ...
我跟你说,楼主和跟楼主问同样问题的人想知道的肯定不是这个。你这么解释还不如说电视屏幕刷60hz那上面所有的东西都是60帧,包括玩FC雅达利控制屏幕上一个小圆点。

既然说明是跟现在的3D游戏做对比,想必是说2D游戏不同的活动块一秒有多少。
3D游戏除了跑路这种本身就是重复运动的不会有重复画面,机能不够要么跳帧要么拖慢,所以我认为人家问的不是2D游戏里同一个活动块平移这种对机能完全没要求的帧。


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