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[专题讨论] 突然想到一个问题,2D格斗游戏都是多少帧的?

引用:
原帖由 KainX 于 2020-10-15 12:13 发表

这是绝对不可能的,下面是街霸3隆的全部活动块,总共才四百出头
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动画张数和帧数是两回事。
格斗游戏,即使动画还是原来那张图片,图片本身仍然是在移动的,跳跃攻击在空中时有半秒都是用的同一张图,你玩游戏的时候难道角色瞬移了吗?


2D街机和游戏机都是强制60帧的,因为2D游戏机的显存只有行缓冲,显存只有一行的数据,它要是跳帧,画面上就会变成一条亮线+黑屏
所以2D游戏机的显卡必须输出60帧。那些拖慢游戏慢的是CPU,CPU算不过来,只能反复提交和之前一样的请求,然后显卡把同样的画面反复算好几遍
3D游戏机则不同,它的显存里有一张完整的图像,如果显卡算不过来,反复输出上一张图像就可以了。





[ 本帖最后由 md2 于 2020-10-15 12:51 编辑 ]


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