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[新闻] PS5的芯片型号: Oberon

不如说SONY的PS设计部门对性能要求都比较保守,认为消费者够用就行了,跟自家手机部门一个德行,不跟市场的
主流走,性能上每次出新品都比市面上同价位的对手低能一档,这次被MS在性能上打了个措手不及

[ 本帖最后由 kyozero 于 2020-10-11 16:17 编辑 ]


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原帖由 yfl2 于 2020-10-11 16:33 发表

不然怎么办?就算知道微软堆规模,ps5也不能跟进,做主流机要考虑成本问题,ps3的教训够深刻了
ps3的成本主要是CPU跟蓝光光驱,CELL投入那么多人力资源,最后只能靠PS3来消费,导致成本高昂,蓝光光驱当初跟东芝的HDDVD竞争未来高清的标准,硬是低于成
本价让PS3配备来普及蓝光,光是这两个成本能低才有鬼,而且GPU还被老黄坑上一把。
成本问题只是借口而已,人家MS搞了两种型号的机器出来,要便宜的可以选择性能一般的xss主机,而性能高但价格更高的XSX,价格跟PS5一样,但按帐面的性能参
数至少比PS5强了20%左右。等那天出了PS5PRO追上或者超过XSX的时候,MS到时候也会出加强版XSX了,就性能而言,这代PS5起步就已经先被对方压了一头。



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原帖由 alexmorning 于 2020-10-11 16:48 发表


光它的SSD的速度你就不能说它保守,有限成本内不可能面面俱到,所有的问题都要平衡考量。

而且实际游戏演示看下来,PS5画面并不差。
SSD这种东西,SONY有,人家MS也有,也没比PS5慢得那里,SONY这次对PS5的发表会基本一边倒地介绍SSD如何了得,问题SSD再快也不是什么稀有
新技术,也不是什么新鲜玩意。现在PC的SSD速度基本发展到极限了,很多SSD所谓普通版跟企业版/专业版,速度上基本没什么区别,更多是安全性、
寿命等方面的差别,速度的差距在1到2秒之间,一瞬间的事情几乎不会让人感觉有明显代差,相比起性能影响画面那种肉眼可辩的差距,甚至影响到
游戏的流畅度跟体验,SSD没有值得多少炫耀的资本,或许SONY认为PS4的PRO取得意想不到的成功,性能更好更强的配置留给日后PS5的PRO版


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原帖由 yfl2 于 2020-10-11 19:49 发表

索尼不能马后炮,xsx能做到500刀,不代表索尼也做那么大soc后也能做到500刀,微软可以承担更大亏损,而且当时谁知道xsx卖多少?你总不能让索尼预知未来吧
我不认为ps5的规格再加上xsx的soc规模,能允许索尼做主流 ...
你觉得这两家卖新主机会亏损,我看是想多了,我看那家都不会亏,就是赚多赚少的问题,PS4让SONY的尝到了甜头,现在SONY或者
MS所谓的新主机基本都不是什么独有新技术开发出与众不同的新硬件,都是将其他厂商各种硬件按自己的需求进行各自的整合跟优化而已,
只是SONY把PS5的卖点放在SSD上,所以宣传重点几乎都离不开SSD的话题,而MS则对画面上的性能有更高的追求。
数字版400刀说明了。蓝光UHD光驱是PS5成本最大的硬件之一,前面说当时PS3初期之所以亏本卖机,就是用了CELL跟蓝光光驱造成,要知道当初
蓝光可是未来HD的标准之一,SONY为了普及蓝光打败东芝的HD阵营有意通过PS3来普及,要知道当时蓝光刚出来一台搭载了蓝光光驱的播放机
零售价基本都在5000以上,日后也证明了SONY这步走对了,通过PS3来普及对蓝光BD的确起到重要的普及作用。

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原帖由 defer 于 2020-10-11 20:11 发表


麻烦你看看那天晚上的网课,索尼搞这个就是为了解决旗舰和白片体验拉不开差距这个问题的。
现在难道拉开了很大差距了?还是说SONY的SSD比MS用SSD快了一倍以上?

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原帖由 yfl2 于 2020-10-11 20:19 发表

大哥
x1s就有uhd光驱
谁不知x1s有uhd光驱,既然你说数字版的PS5比光驱版的便宜100美元,说明蓝光光驱是PS5成本最大的硬件之一
占了整台主机5份之一的价格,这样当年PS3采用蓝光导致初期亏本卖机那不是理所当然的问题,毕竟新技术新东西
刚出来更贵不是很正常,但是不能说PS5卖目前这价就无利可赚或者要亏本什么的,PS4卖硬件都没见SONY说过
会亏本,PS5就更不用说了,毕竟SONY还有多少大楼可卖去像当年那样补贴PS3

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原帖由 yfl2 于 2020-10-11 20:35 发表

是的
一块SSD都能吹了又吹,都2020年了,现在SSD的厂家都不在速度上做多少文章了,SONY还玩这套,也是迷之自信。
要不到时候夸平台游戏,画质跟帧数不如别人就搞笑了,比别人快那么一两秒只有用爱去感受了。

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原帖由 yfl2 于 2020-10-11 20:42 发表

x1s  无光驱版便宜了50刀,实际上多数时间价格没区别
就算是蓝光光驱也得看生产厂家跟牌子,既然PS5的数字版没光驱便宜100美元,
说明了蓝光光驱的成本基本就是100美元左右,也就说蓝光光驱仍然是PS5成本的重要组成部分之一

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原帖由 yfl2 于 2020-10-11 20:45 发表

牛逼,话都被你说了
刚说难道ssd速度能差一倍,现在又说就算差一倍也无所谓

谁告诉你现在ssd厂家不在速度上做文章了,高速ssd单价是普通的2倍以上
SSD价格什么死后可以代表速度快慢了?像INTEL的企业级SSD速度比起一般的家用跟游戏用的普通SSD快多少了?CHH那边关于SSD各种评测一大堆
不要告诉我价格贵了一倍或以上,所谓的速度快两三秒就叫快很多了,有些专业级的SSD甚至还不如一些游戏用的SSD快,像三星PRO系列的速度比
EVO系列的SSD才快多少,你倒是说说看,那些PRO什么的,成本高更多是闪存颗粒等方面的差别,毕竟贵的SSD传输速度不是因为只是比一般的SSD
快了太多,更多是寿命、安全性跟稳定性的差别。

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原帖由 yfl2 于 2020-10-11 20:52 发表

ip11 pro 256g比64g贵 1300
说明64定价高了,性价比更低,还能说啥呢,还是你觉得光驱版的PS5比数字版才贵了100元而已,不算多。

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原帖由 yfl2 于 2020-10-11 20:59 发表

intel有傲腾啊
你就说说看,同样的可靠性和寿命,速度差一倍,价格差多少吧

对了,ps5的ssd是tlc,xsx的大概率是qlc
现在那个跨平台的游戏在MS的XSX上运行比在PS5上运行,速度差了一倍
另外你可别忘了,高端SSD的除了采用更好的主控更好的闪存颗粒外,不少牌子的不同系列的SSD保修期长短也有不同,
这本身也是潜在成本之一,你真以为那些所谓高端SSD只是高在速度上。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-11 21:01 发表

麻烦你理一下自己的思路
是你说,定价差100,就是成本差100
既然数字版比光驱版差了100美元,说明光驱成本在100美元之内有什么问题,难不成光驱版跟数字版除了光驱还有其他区别了?
要是你只要还有其他区别或者别的硬件占了这100美元的不少比例倒是说一下,我也想知道还有什么不一样。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-11 21:08 发表

所以你认为,如果ssd速度差一倍,只有运行速度也差一倍,ssd的性能才是有意义的?
既然速度没明显的大差距,那SSD快那么三两秒有什么值得吹了?现在的游戏很多无缝切入,又不用经常重复加载读取,
一个场景到另一个场景之间的时间可能要玩上几个小时,甚至更长,才需要切换读取,快那么三两秒有多大意义,
还不如游戏帧数多几帧,长时间玩的话感受更来得明显。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-11 21:09 发表

你无法想象,数字版成本比普通版低20刀,售价低100刀的情况?
我当然不去想象,我又不是SONY,你觉得光驱不值100美元,那你得拿出PS5的光驱采购价来说明才能证明自己的观点
要不你说PS5的光驱值10美元都可以,问题是谁信?但是目前数字版比光驱版便宜100美元,除了缺少了光驱之外,性能
什么的没任何区别,难道不是事实?还是你认为,光驱版成本价格应该更低才合理,数字版便宜100不合理?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-11 21:17 发表

请看我上面的文章
ssd速度不仅仅是让你loading等待时间更短那么简单

SFS 让 Xbox Series X 能让游戏仅仅往内存里精确载入 GPU 运算场景时实际所需要的那部分材质。该技术极大提升了内存对材质的利用率,避免无 ...
现在没有任何一个跨平台游戏在两台主机上,PS5的SSD比MS的SSD运行快了很多的证据,所谓快了很多,都是SONY目前所谓的技术说明而已
反正下月两台新主机就发售了,肯定有跨平台的游戏,到时候评测比较肯定避免不了,要是到时候PS5的SSD能比MS的快了很多再吹也不迟

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