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[新闻] PS5的芯片型号: Oberon

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原帖由 peaceland 于 2020-10-11 15:26 发表
是否代表 PS5 最初是按 US 399 去設計,但被 微軟 的 XSX 12TF 打亂

不得不超頻去對抗,最後只能定價 US499 ?
如果这样能低100美元,那索尼不会犹豫的,因为gpu 频率也就比最高少了10%


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原帖由 kyozero 于 2020-10-11 16:15 发表
不如说SONY的PS设计部门对性能要求都比较保守,认为消费者够用就行了,跟自家手机部门一个德行,不跟市场的
主流走,性能上每次出新品都比市面上同价位的对手低能一档,这次被MS在性能上打了个措手不及
不然怎么办?就算知道微软堆规模,ps5也不能跟进,做主流机要考虑成本问题,ps3的教训够深刻了



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原帖由 狂涂 于 2020-10-11 16:49 发表
posted by wap, platform: Android
别洗地了,xbox one开始也说画面不差,结果还不是跪了。。。
洗啥?xss在
何况ps5和xsx的浮点差距有数据在,只是有些人不满意,还要继续拉大罢了


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原帖由 darkgame 于 2020-10-11 18:38 发表


RDNA2-based结合上下文就是RDNA2阉割版的意思呀.

举个例子, 太监是男人based, 太监是男人, 但又不是男人.
https://www.playstation.com/en-au/explore/ps4/tech-specs/


Main processor       
Single-chip custom processor

CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores

GPU : 1.84 TFLOPS, AMD Radeon™ based graphics engine

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引用:
原帖由 darkgame 于 2020-10-11 18:55 发表


我说了结合上下文, XBOX写了RDNA 2, PS写了RDNA 2-based, 用了2种不同的写法说明PS和标准的RDNA2不一样.
索尼一直用based,微软一直不用

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原帖由 ppkkhh 于 2020-10-11 18:59 发表
这代关于游戏机和rdna2,我认为真正准确,并且不是二手信息的,我觉着就那个台湾人的料。其他都是倒手的信息。要不就是在他的信息上再加工。
做芯片代工的应该是不清楚架构细节的

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引用:
原帖由 darkgame 于 2020-10-11 19:08 发表


sony也有不写based的时候啊, 微软也有写based的时候啊, 你这抬杠逻辑也无脑了吧.

而且这表格是爆料的人写的, 不是sony或微软写的.
比如说什么时候
你说based就是阉割,那ps4的就是阉割了,实际上没有阉割,可见based和阉割无必然关系,你应该明白逻辑上这代表什么吧
另外你说的爆料表格是什么,顶楼的?navi21也是navi啊...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-10-11 19:17 编辑 ]

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原帖由 darkgame 于 2020-10-11 19:23 发表


我没说based是阉割啊, 我说了基于上下文, 这里的based是阉割.  (当然在杠精眼里based也可以理解为增强, 除非杠精认为10 TFLOPS>12 TFLOPS)
表格在第一页, 你自己帖子都没看就开始抬杠了?
第一页又看不出是用了rdna2还是1,还有什么1.5...
你基于上下文,我也是基于上下文,还给你看了索尼的习惯性表述

实际上,这个上下文本来就不成立,因为没有任何因素能迫使sony 因为ps5架构是阉割的就一定要加上based而不是像微软一样直接用rdna2,因为rdna2本身并没有严格规定必须包括什么,你考虑一下是不是这么回事,还是你觉得sony的宣传人士是良心发现一定要在specs里面留一个阉割的隐含说明

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-10-11 19:34 编辑 ]

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原帖由 kyozero 于 2020-10-11 19:45 发表


ps3的成本主要是CPU跟蓝光光驱,CELL投入那么多人力资源,最后只能靠PS3来消费,导致成本高昂,蓝光光驱当初跟东芝的HDDVD竞争未来高清的标准,硬是低于成
本价让PS3配备来普及蓝光,光是这两个成本能低才有鬼, ...
索尼不能马后炮,xsx能做到500刀,不代表索尼也做那么大soc后也能做到500刀,微软可以承担更大亏损,而且当时谁知道xsx卖多少?你总不能让索尼预知未来吧
我不认为ps5的规格再加上xsx的soc规模,能允许索尼做主流价位的主机,微软好歹还有个planB也就是xss

更不要说ps5数字版是400刀

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引用:
原帖由 darkgame 于 2020-10-11 19:57 发表


我已经说了啊, 这表格又不是sony写的, 是爆料者写的, 跟sony的表述没关系.

表格写的很清楚, xbox是rdna 2, ps是rnda 2-based, 这里用了不同的写法, 说明ps和xbox的rdna 2是不同的, 当然光看based并不能区分是 ...
你又张冠李戴了...
写了ps是rnda 2-based的表格,是索尼官方公布ps5 specs后,文章作者复制的
14楼的表格,频率都精确了,还爆料啊...

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原帖由 darkgame 于 2020-10-11 19:59 发表


理论上based也可能是加料, 但是加了料了, 性能还更差, 那就不成立了.
你连更差都知道了?233

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原帖由 darkgame 于 2020-10-11 20:01 发表


整个论坛恐怕只有你在装不知道
真不知道?请问你的数据是哪里来的?xsx的12t实际上相当于ps5的多少t?

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原帖由 kyozero 于 2020-10-11 20:01 发表


SSD这种东西,SONY有,人家MS也有,也没比PS5慢得那里,SONY这次对PS5的发表会基本一边倒地介绍SSD如何了得,问题SSD再快也不是什么稀有
新技术,也不是什么新鲜玩意。现在PC的SSD速度基本发展到极限了,很多SS ...
嗯,ssd速度不重要,随便一块就达标,这就是微软卖特制储存卡的原因

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引用:
原帖由 darkgame 于 2020-10-11 20:05 发表


xsx和ps5是同架构, 数字基本就能代表真实性能的差距, 所有人都知道, 也就你这种杠精还在抬杠了.
你是说,ps5的架构是阉割的,同t含金量不如xsx,我问你的是出处
我又没问你ps5和xsx分别是多少t

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2020-10-11 20:08 发表
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github的料和台湾人的料是两回事
df的分析是基于github泄露信息的
df一开始就申明不知道架构细节,只能用5700代替分析

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