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[新闻] PS5的芯片型号: Oberon

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @yufe  于 2020-10-11 21:40 发表
Ps5押注ssd和当年xbox的四两有什么区别?大大们帮忙解惑一二
Ps5性能本来就更弱,没人有疑问,都期待更快的ssd会出现新的玩法而已


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posted by wap, platform: VIVO
尴尬的是ps5的画面更强2333



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posted by wap, platform: Android
成天整这些虚的数字游戏,有什么鸟用?你有本事拿出个画面更强的游戏不就结了。都说了,这个月底xsx的优化游戏展示就是微软下一代主机生死存亡的时刻了,软软门自求多福吧。


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引用:
原帖由 kyozero 于 2020-10-11 21:33 发表


文章有评测过同一个跨平台游戏,PS5比MS的实际运行快了多少了没?
既然没有,何来PS5的SSD实际运行一定会MS的XSX快上很多呢,靠技术去想象?
GPU也没实测,也不妨碍你们的技术想象嘛。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @WWF  于 2020-10-11 22:33 发表
Ps5性能本来就更弱,没人有疑问,都期待更快的ssd会出现新的玩法而已
没啥新玩法,对比xsx复盘稍微快0.几秒而已

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PS5的SSD的确更快,这是事实必须给与肯定

但PS5没有”快速切换“啊
PS5一边为玩家省下一两秒,一边又浪费玩家大块大块大块的时间
也就是说:PS5帮玩家省了芝麻又丢了西瓜  

PS:当然不能排除PS5也有“快速切换”功能,不过有的话早吹了,所以应该是木有的

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PS:我loading快几秒

XB:我不需要loading

[ 本帖最后由 xfry 于 2020-10-11 23:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 xfry 于 2020-10-11 23:41 发表
PS5的SSD的确更快,这是事实必须给与肯定

但PS5没有”快速切换“啊
PS5一边为玩家省下一两秒,一边又浪费玩家大块大块大块的时间
也就是说:PS5帮玩家省了芝麻又丢了西瓜  

PS:当然不能排除PS5也有“ ...
这种系统功能性的东西不管是索尼还是微软如果缺少什么都会很快通过固件升级加入的。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-10-11 23:58 发表

这种系统功能性的东西不管是索尼还是微软如果缺少什么都会很快通过固件升级加入的。
那索尼现在就应该发表声明:快速切换功能将在未来加入,以安抚民心嘛
就像前几天的XO键声明那样

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引用:
原帖由 xfry 于 2020-10-11 23:43 发表
PS:我loading快几秒

XB:我不需要loading
loading主要是在游戏中而不是启动阶段

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posted by wap, platform: Android
快速切换功能,会大幅增加写入操作,对SSD来说就是加快消耗,减少寿命,降低性能。
这个功能说实话不是也那么刚需。

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引用:
原帖由 lakins 于 2020-10-12 00:14 发表
posted by wap, platform: Android
快速切换功能,会大幅增加写入操作,对SSD来说就是加快消耗,减少寿命,降低性能。
这个功能说实话不是也那么刚需。
对PS5说去吧, 既然PS5 SSD比XSX快, 那同样玩1小时游戏, 岂不是PS5 SSD减少更多寿命?

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这功能如果真的受欢迎,无非是索尼和第三方一起做一个即时存档功能而已,实际上不需要像xb的那种dump内存的做法,太重了
当然ps4游戏是不可能了,ps5游戏能做到即可

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来了来了,不需要 够用了 会有的

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引用:
原帖由 darkgame 于 2020-10-12 00:25 发表


对PS5说去吧, 既然PS5 SSD比XSX快, 那同样玩1小时游戏, 岂不是PS5 SSD减少更多寿命?
别人说的是微软用dump 内存方法实现的快速切换有大量写入操作...

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