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[跨平台] 国庆期间肝了几天原神,说说感想。。

一些简单的感想,给在观望要不要入坑的人看看。
先自证不是云玩家


1、这游戏前期非常肝,中后期极度无聊
游戏前期主线剧情太少了,玩一天基本上都能玩完。大部分游戏时间都是在找一个叫瞳的东西。而且这个瞳(类似荒吹的呀哈哈一样,但是做得没荒吹好,单纯就是为了找而找,也不太用解谜)你必须得找完,因为可以提升你最大体力值。找的过程你还得一个个标记。。不然漏了两个,呵呵,回头找到你哭。
官方说法是想让你慢节奏玩游戏,找这些瞳随缘?随个JJ缘,回头找到你哭。新人开始找,你就必须上攻略网站一个个标记好。这里推荐光环助手的攻略网站。
当你把瞳找完了,恭喜你,已经度过前期了。然后你就会发现你没东西玩了,你的主线剧情也卡住了(冒险等级到达一定等级才解锁新的剧情)。

这时候,肝的人就继续满世界开一些没什么奖励的宝箱,开一个宝箱10~20左右的冒险经验。冒险等级升一级要好两三千呢。
楼主这时候已经不太想找了,因为宝箱里的东西,太烂了,完全没有找的欲望。
然后这游戏最鬼才的设计就是,设计了一个体力系统。
地图是有精英怪,有神庙。你可以打,可以攻略。但是这个精英怪和神庙的奖励,你得用体力去领。
这体力有多坑。。大家可以看看图。太鬼才了。


你每天如果不跑那些无聊低奖励的宝箱,那你每天就是上线打几只精英怪(熟练的话,划玻璃也就五六分钟打完一只)。然后你就可以下线去拥抱你的现实生活。
当然开精英怪,开出的宝箱也没多少冒险经验。
反正不肝的话,你得好多天才升一级冒险等级,然后解锁后续主线剧情。中间过程,你就是无聊的刷刷刷。
2、这游戏SSR爆率超级低
不用说了,角色跟武器混池。真的很恶心,爆率也恶心
当然也有解决办法。
那就是放弃自建账号。
去闲鱼买三无的石头账号,几块钱一个。然后每个有四十抽。
楼主买了四个,其中一个抽到双SSR(温蒂加刻晴)。然后我就用这个开始玩了。
不过其实SR角色跟SSR角色也没差多少。这游戏精英怪难度也不高。只要摸清玩法,随便都可以过。再不济也可以联机请朋友一起打。
当然看到身边的人抽到SSR,自己没抽到,还是有落差的。
3、至于手柄和划玻璃
手柄你得上DS手柄才行,XBOX手柄没法玩,键位都错乱了。
划玻璃操作反而比手柄操作好,手柄切换角色太麻烦了
当然最好还是用PC+键盘玩。。
4、官方还有一个很嘲讽,很恶心的任务
单纯就是恶心人的
一个孤岛,非常远的
然后有一个任务,很繁复,怪也挺难打的。
打完以后,奖励也烂,而且还给一个恶趣味的成就,单纯就是恶意浪费玩家的时间
如图:

最后。。
问我值不值得玩,我觉得你得看情况。
如果你当成是崩坏4续作,普通的抽卡手游,那你可以玩玩。毕竟手游好像没做成这样的。
如果你当成主机游戏,国产之光。。那还是算了。。荒吹如果是一百分,这玩意就抄了个四十分。单纯就抄了块草原,还有一些音乐。。玩法相差太远了。
一开始以为很好玩,冲动买了个月卡。。现在含着泪也要玩完一个月。
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本帖最近评分记录
  • woodnymph 激骚 +10 感谢分享 2020-10-8 17:26

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @Wolfship7 于 2020-10-8 19:39 发表
这游戏是手游还是网游还是单机,怎么还要充月卡
手游
但是电脑可以玩,且数据跟手机互通。
可以联网最多四人组队



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posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @elitex 于 2020-10-8 19:08 发表
有40分就不错了,你也太看得起米哈游了
讲道理这游戏在非陆港台地区,都挺火的……
当然不知道能火多久,毕竟玩法太枯燥
老外和太君是一边骂一边氪金……


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补充两个关于游戏正负面的新闻吧
正面新闻就是
sensor tower指出原神公测首周全球营收达6000万美元,仅次于王者荣耀。
原文链接(巴哈姆特)
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=204404
根據調查公司 Sensor Tower 數據指出,中國遊戲開發商米哈遊(miHoYo)在 9 月 28 日推出的跨平台 RPG 新作《原神(Genshin Impact)》在推出的一週內,於 App Store 及 Google Play 商店產生約 6,000 萬美元的營收。
在推出的一週內,《原神》成為全球營收排名第二的手機遊戲,僅次於騰訊發布的《王者榮耀(Honor of Kings)》,優於同樣是騰訊推出的《PUBG M》。根據 Sensor Tower 遊戲分類統計資料預估,《原神》在當週的 RPG 遊戲分類中位居全球第一,第二、三名分別是 mixi 的《怪物彈珠(Monster Strike)》以及 Sony Aniplex 的《Fate/Grand Order》
事實證明,《原神》在中國乃至於全球都受到許多玩家青睞。迄今為止,《原神》中文版在蘋果 App Store 的營收約為 2,500 萬美元,佔總營收的 42% 左右,不包含第三方的 Android 商店。該遊戲在中國以外的地區營收亮眼,約產生 3,500 萬美元的營收,約佔總營收 58%。
從國家來看,中國在全球營收地區中排名第一,其次是日本的 1,700 萬美元(29%)以及美國的 800 萬美元(13%)。《原神》在中國推出後的首週營收排名為第三,同時在日本也是居於第三名,美國則是第五。平台方面,《原神》在全球 App Store 營收達 4,200 萬美元,約佔總營收 70%。Google 則以 1,770 萬美元左右佔 30%。
Sensor Tower 指出,《原神》可說是中國遊戲中採取全球大規模發行的作品之一,單單在中國採取大規模發行的情況並不罕見,但米哈遊成功在亞洲地區採取高規格發行,並在中國與其他國家取得成功,使其在推出首週即成為全球營收第二的手機遊戲,顯示出中國遊戲發行商在推廣遊戲作品的成功上與全球遊戲市場的影響力皆有所提升,在此之前如《PUBG M》就是一個例子。
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负面新闻就是
这游戏PC客户端有后门程序,拿到你的全局权限。
被国外网友发现了,而且这个后门程序,关掉游戏还会在后台进行。卸载游戏也还在。
得要在命令模式下输入命令关闭。
米哈游说法是防止外挂
知乎上的
https://www.zhihu.com/question/4 ... tm_content=snapshot

巴哈姆特上的
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=204028

太长就不转了。。

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @hsu 于 2020-10-9 09:21 发表
国庆比较忙,第一天走了下剧情,然后时间基本就是每天完成4个世界任务开开地图,心情好推推主线
刚玩到风龙剧情结束,这游戏我给8分
你说神庙爬山射箭划水等等设定抄塞尔达
是的,没毛病,但游戏和塞尔达完全两......
其实你找完瞳,这地图你也就逛完了
战斗叠元素确实挺好的
这游戏给我主要感觉是有点四不像,不太像手游又不太像单机游戏,让人有点无所适从

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @majian1 于 2020-10-9 13:03 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
服了,更新再次失败,看来玩PS4的穷屌根本没资格体验高贵的国产氪金游戏。
根本就不想给你玩,那只有算了,我知道错了,我以后再也不玩......
pc玩玩就算了,手柄我觉得不太友好

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @majian1 于 2020-10-9 22:04 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
就那100M的更新,我重试了四次,全部失败,刚才又试了一次,仍然失败,而且下载速度显示只有16k,32k,64k,中间频繁0k,好......
换个dns试试,168那个

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今天不想上游戏了
感觉真的没啥东西玩
一朋友说冒险40级以后才比较有目标
我寻思40之前,那我得干嘛,天天做那几个无聊得日常吗,还有清体力。
也没觉得深渊那个本多好玩。。
等下个月出新地图再玩玩好了
我真觉得这游戏是个半成品
不是说不好,就是东西确实太少了。。

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这次剧情做得挺好的

一开始还以为那句话是赤王讲

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