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[电脑] 就算A卡这次性能能赶上3080,没有DLSS这种技术也不行吧

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FidelityFX CAS也有厂家优化比原生画面好的。但是这主动权在厂家,也就是指着amd向老黄这样塞钱推广dlss不太可能。amd也塞不出多少游戏。


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原帖由 @lakins  于 2020-9-26 18:44 发表
dlss又不是上天入地,死亡搁浅内置了dlss2.0和FidelityFX CAS,画质差别微乎其微,提升幅度相仿,而后者没有平台限制,可见苏妈又不是没有应对之法https://m.expreview.com/75322.html
cas搞不定毛发,仔细看了你的连接,明显画质是dlss》taa》cas

本帖最后由 旨旨xx 于 2020-9-27 09:40 通过手机版编辑



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原帖由 @ppkkhh  于 2020-9-27 09:03 AM 发表
FidelityFX CAS也有厂家优化比原生画面好的。但是这主动权在厂家,也就是指着amd向老黄这样塞钱推广dlss不太可能。amd也塞不出多少游戏。
amd这个技术,怪物猎人就有,我也开过和dlss比较过,差dlas太多,画面难看


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dlss用的是老黄的服务器,不需要厂商自己去做优化,应该只是实现一个接口的问题,很容易实现和推广,但是就是需要一些数据积累,这20系两年的时间已经让它做好了起步阶段的积累,就是可惜了20系用户,确实被小白鼠了,我当年买2080不是冲着光追去的,就是冲着这dlss去的,只可惜到了30系卡出来的时候,dlss才真正到可用的时候

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原帖由 @gLaiVe  于 2020-9-27 09:16 AM 发表
dlss用的是老黄的服务器,不需要厂商自己去做优化,应该只是实现一个接口的问题,很容易实现和推广,但是就是需要一些数据积累,这20系两年的时间已经让它做好了起步阶段的积累,就是可惜了20系用户,确实被小白鼠了,我当年买2080不是冲着光追去的,就是冲着这dlss去的,只可惜到了30系卡出来的时候,dlss才真正到可用的时候
我用上了啊,地铁,死亡搁浅,怪物猎人,控制,够本了,我20卡还要继续用这技术玩cod17和2077,没觉得20系用户被坑

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原帖由 @grammyliu  于 2020-9-27 09:06 发表
amd这个技术,怪物猎人就有,我也开过和dlss比较过,差dlas太多,画面难看
也有好的,我记得谁贴过f1的图,比原始画面好。amd没钱也没有市场地位像nv这么搞,只能通过开源,把主动权给厂商。你愿意认真弄最好,糊弄我也不怎么样。

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原帖由 @gLaiVe  于 2020-9-27 09:16 发表
dlss用的是老黄的服务器,不需要厂商自己去做优化,应该只是实现一个接口的问题,很容易实现和推广,但是就是需要一些数据积累,这20系两年的时间已经让它做好了起步阶段的积累,就是可惜了20系用户,确实被小白鼠了,我当年买2080不是冲着光追去的,就是冲着这dlss去的,只可惜到了30系卡出来的时候,dlss才真正到可用的时候
Dlss 是介入渲染流程的,需要游戏适配,不然也不会出现某游戏支持dlss 1但是不支持2了

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昨天找了一个店主问,说4000多非公,性能3080

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游戏机都用的RDNA2卡的话,那PC游戏也针对RDNA2的PC卡有很好的优化应该也很正常吧
而且PC的XBOX STORE版的游戏还没有大力水手。。。
不知道老黄这个世代能让多少游戏普及大力水手

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dlss比原生好就像永动机一样难以理解,你说画面平滑什么的也就算了,其他方面也好我是真想不通。

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原帖由 @razgriz  于 2020-9-27 11:07 发表
dlss比原生好就像永动机一样难以理解,你说画面平滑什么的也就算了,其他方面也好我是真想不通。
好像是在更高分辨率ai猜一遍然后downscale到目标分辨率。

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原帖由 @razgriz  于 2020-9-27 03:07 发表
dlss比原生好就像永动机一样难以理解,你说画面平滑什么的也就算了,其他方面也好我是真想不通。
dlss比原生抗锯齿强,正确性比不过原生的,看那些数毛评测就知道了

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原帖由 holden 于 2020-9-27 11:26 发表
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好像是在更高分辨率ai猜一遍然后downscale到目标分辨率。
你这完全说反了啊

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Control的DLSS2.0,文字还是有点糊。
在1440下如果不是Raytracing实在太耗,没有开DLSS的动力。

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除了DLSS,A卡的VR性能也比N卡差不少呢吧,还有GSYNC,NV Cache

CPU方面Intel一下就被干掉了,显卡方面不搞点黑科技不行啊

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