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[专题讨论] 如果PC-FX这种主机是万代推出的,能不能获得一定成功?

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BANDAI自己推出过的游戏机卖的都比NEC推出的差。好歹NEC和HUDSON联手做的PC-E在日本也有着不少于600万台的销量。而BANDAI的PIPPIN可是创造了游戏机销量下限的主机,全球销量42000台。


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原帖由 @久多良木健  于 2020-10-8 02:34 发表
能被你知道, 就不是下限
acan这类能有几台?
忘了这台主机了,这主机在台湾卖了1万台。



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原帖由 @hisame  于 2020-10-8 17:50 发表
32位机年代,玩不了3d的统统死。
世嘉当时火爆也是因为vr战士,梦游美国,这些街机哪个不是3d的。
可惜家用机部门不知道脑子里哪根筋搭错了搞了个sh2。
当然,也可能是因为世嘉没有能力定制廉价的3d芯片吧。
尼莫船长之前写过是因为当时世嘉家用机部门没人懂3D,佐藤秀树当时找过铃木裕,但是铃木裕实在是没时间,所以佐藤就参考了SYSTEM32基板做的土星3D。

本帖最后由 小粉粉 于 2020-10-8 19:01 通过手机版编辑


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原帖由 @werety  于 2020-10-11 18:47 发表
PCFX换谁出都是一个结果,要不被生化拍死,要不被FF拍死。
这主机真是发卖后就暴死了

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原帖由 @giveupforever  于 2020-10-16 17:01 发表
奇岜是fx出后,nec柜台还在大力推pce游戏。。
因为第三方都不愿意加盟这台主机,而且推出后就暴死,所以NEC只能继续支持PC-E了。

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原帖由 @SONIC3D  于 2020-10-16 23:04 发表
PCFX看上去2D能力好,实际上都是在说播片能力,直接支持MJPEG而已(注意不是VCD用的MPEG)。
而实际游戏2D机能和MDCD一个等级的,略微高一点(图形硬件上,同屏Sprite数128,BG卷轴7个,有硬件缩放、旋转,硬件调色板同屏发色数高)。这游戏编程上的可发挥余地和同年出的土星的能力比,是垃圾到不能再垃圾了。

所以,PCFX差不多相当于一台插好了32X和MDCD的MD机的能力外加上MJPEG能力。而体积,比MD+32X+MDCD还要大,大概唯一好处就是只用一根电源线吧。。。。

这样的一坨工业垃圾,在那个时代就算交给索尼来背书发布,都不可能成功,就更别说给万代发了。
听过一种说法,PC-FX硬件是HUDSON设计的,当时设计的3D芯片有问题,所以成品就放弃了,也不知道这说法是真是假。另外请问3DO这主机性能到底咋样?

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引用:
原帖由 LCH01 于 2020-10-18 16:39 发表
带3d的新芯片开发进度赶不上,直接塞俩PCE图形芯片就上了,不影响播片为本的战略…
那颗3D芯片后来出在了PC98的PCFX扩展卡上,性能似乎是就算装上FX也打不过土星PS
PC-FX我记得出的时候比SS和PS还贵,NEC还真敢定这么高的价格。

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