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[其他] F通销量(9.14~20):超马3D合集3天21万、助NS家族周贩超11万台 MS的NS游戏实体超150万

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马力欧首周21万是不是不太理想的成绩


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原帖由 @viewboy  于 2020-9-25 00:05 发表
马力欧首周21万是不是不太理想的成绩
这是模拟器。。几乎0成本。。而且3d历来日本不吃香欧美秒天秒地。。马64马银这么牛逼日本也就一百多万。。奥德赛也是搭上ns热卖的风才冲了一把。。



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原帖由 @yicqy  于 2020-9-24 22:55 发表
十实况在日本才2万的销量。柯拿米还不赶紧出nd版本,肯定比ps4班好多了
是DLC


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日本市场PS4断不断货没有质的区别,不断货PS4每周也就多卖几千台而已

NS PRO推出目的之一是继续挤压PS系在日本的份额,我估计明年PS5对NS会复制PSV第一年对3DS的形势

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最近查销量,MHW日本累计也就300万,对比MH4和MHX的400万有100万掌机MH玩家不愿入坑MHW。更值得关注的是MHW廉价版和MHXX NS廉价版发售时间差不多,卖了两年MHW廉价版销量7.7万,而MHXX NS廉价版卖了两年竟然也有5.5万

日本市场是给过索尼机会的,DQ和MH正统PS3都没有,估计帮PS4多拉了100万装机量,然而PS4在日本还是这个德性,说明日本玩家对画面进化已无大兴趣

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任地狱太可怕了

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明年任天堂应该要端出一票大牌IP了吧,不然真是浪费这么好的装机量

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引用:
原帖由 flies 于 2020-9-25 05:54 发表
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最近查销量,MHW日本累计也就300万,对比MH4和MHX的400万有100万掌机MH玩家不愿入坑MHW。更值得关注的是MHW廉价版和MHXX NS廉价版发售时间差不多,卖了两年MHW廉价版销量7.7万,而MHX ...
MHW应该和MH3比,在主机平台上翻了两倍,这是大成功。MHW更重要的是打开了欧美的市场,成为了一个世界级的IP。

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COMG预约,地狱现在根本不需要用力

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日本硬件top10:
1: NDS,3301万
2:GB,3247万
3:3DS,2460万
4:PS2,2318万
5:PS1,2159万
6:PSP,2001万
7:FC,1935万
8:SFC,1717万
9:GBA,1696万
10:NS,1526万

NS第185周销量11万,同期3DS已失速不足3万,NDS也才不到4万,由此可见NS必是坐三望二了

当然NDS连续65周10万以上,不算隔开的一周8万台就是连续77周,可以说前无古人后无来者了

[ 本帖最后由 jk02 于 2020-9-25 14:46 编辑 ]

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2DS 还有新货卖? 日亚都是第三方倒爷了,妈的。

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引用:
原帖由 leyoung 于 2020-9-25 09:17 发表


MHW应该和MH3比,在主机平台上翻了两倍,这是大成功。MHW更重要的是打开了欧美的市场,成为了一个世界级的IP。
看准帝眼里只有日本市场,日本=世界

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地狱这霸榜。。

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你们还在对一个已经玩完了10多年的市场争得脸红耳赤真是搞笑。

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不造国内每周NS能卖多少。。

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