» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 话说KOF做的最差的就是KOF14吧?

14画面角色数量太多.无解

只有人物比例较好.没有3D~身体变肥大~的问题

最近SF.GG一样是~身体变肥大~

Arc System Works能把GGXX时代原画3D重现才真的神!

SF.GG变壮变肥这趋势是因为 ~迎合欧美市场~

个人喜好问题.拿游戏来对比如下

如同KOF96不知火舞  VS RB饿狼不知火舞

还是喜爱KOF96不知火舞.但现在的3D格斗都是走向RB饿狼不知火舞

----------------

最後KOF只有亚洲人在玩


TOP

引用:
原帖由 岩田聪 于 2020-9-26 15:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
mvs画面最强kof是2000

手感最好是98
mvs画面最强是KOF96还有龙虎之拳外传

KOF95~~96.人物.背景大进化.AST音乐也是公认最强的!

96之後的KOF背景品质就下降.而且大量人物一直延用数作.一直到2003才改革

龙虎之拳外传同SF3.3是MVS点图的描绘极限!

因为不好玩.角色又没人气.大爆死

98就不用说了.当年对战/平衡最好的作品!



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博