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[其他] 话说KOF做的最差的就是KOF14吧?

今天早上看了一会KOF95的录像,还是很有趣,kof95当初也算是非常优秀的游戏了,除了闪避系统强了一点,其它的都挺好。防反系统也有很高的可玩性。还有草薙京和八神庵这两个相同招式,却是截然不同风格的角色。

   又去看了一会KOF14,简直是索然寡味,画面是好了,但是所有的角色都是一个样,大家都是下轻脚连一套,吐了。随便你用啥角色,大家都是抢下轻脚,除了角色外观不一致,其它的全部一样,这他娘的是什么破烂啊,我真是服了


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posted by wap, platform: iPhone
画面好喷了,宁可13的画面修修补补再10年,
最好外包给Arc System Works做个卡通渲染一劳永逸



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画面好喷了,就是这个垃圾画面,看了连玩的想法都没有,从95开始从来没有错过哪一作,14这作进包买了steam版连装都没装


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95 现在 已经无法玩了。。。。。。。。。。。。。。。。都是一套死
95当年还是非常震撼的。 土星就为了玩95
最差是没做完的12.。。。。。。。。。。就是13的体验版

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有03垫底呢,不过打法最枯燥的我也觉得是14

本帖最后由 orx 于 2020-9-24 09:56 通过手机版编辑

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
13还是很不错的 就是720p的素材现在看上去不是那么现代

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14画面角色数量太多.无解

只有人物比例较好.没有3D~身体变肥大~的问题

最近SF.GG一样是~身体变肥大~

Arc System Works能把GGXX时代原画3D重现才真的神!

SF.GG变壮变肥这趋势是因为 ~迎合欧美市场~

个人喜好问题.拿游戏来对比如下

如同KOF96不知火舞  VS RB饿狼不知火舞

还是喜爱KOF96不知火舞.但现在的3D格斗都是走向RB饿狼不知火舞

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最後KOF只有亚洲人在玩

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招式一样??

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引用:
原帖由 ilovekoei 于 2020-9-24 10:03 发表
招式一样??
招式就他娘的一层皮  表现不一样而已 内在都是用来给下轻脚打工的

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有个俄国老做过排名,第一是2002/um,第二是98/um,第三是13,第四是14

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posted by wap, platform: iPhone
14画面稀烂,所有人的打法都是一样的,2B起手爆BC连,所以谁的2B好用,BC连爆发高就选谁。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
95最高!但还是不如饿狼传说233,饿狼的人物大帧数足动做细腻,拳皇没得比。

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01看看不说话

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posted by wap, platform: Android
2001系统深度,可玩性秒14到姥姥家去了~

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最差肯定是03,垃圾手感!!!!

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