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hades超赞!

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前天直面会上发布就眼前一亮,看到说当天发售就去看了下。美服首发打折,16.99刀,稍微纠结了一下就直接拿下了。因为supergaint前两个游戏bastion和transistor我都非常喜欢。基于信任就买了。

玩下来感觉这游戏手感美术音乐配音全都无可挑剔。其次是从来没有一个roguelike可以把故事性融合得这么好的。每次死后回到老家都会有新的对话。随着死得越来越多打得越来越远,故事也一点点展开。而且配音也非常棒。

supergaint确实发挥了自己的优势,奇妙的融合了斜45度act和roguelike,让人欲罢不能。

好吧我可能还是比较吃艺术设定优秀的作品吧。不过目前看来各方评价也确实很高。

推荐喜欢roguelike喜欢diablo喜欢suoergaint之前游戏的人购买。

如果非要说缺点……那就是ns电视模式不是1080p,具体多少不知道,可能是720或者900。

掌机模式720p完美。


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这公司之前的游戏都尝试过但没玩下去,今天开始玩Hades的,目前死了10来次,最远到达第三关
感觉就是isometric action版的spelunky
多少还是有点让人上瘾,虽然曾一度差点让我放弃
还会继续尝试看看,暂时还是有通关的打算。能让我玩下去的原因还是因为这作的内核是动作游戏,手感不错
去国外网站查了下,通关好像12小时左右,完美通关需要80多小时……

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-9-20 03:24 编辑 ]



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这游戏我在steam玩了快一百小时了,从早期测试版本开始玩,看着一点点更新,增加了很多东西,这工作室挺有能力的,这次上ns是真的棒,随时都能刷了


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引用:
原帖由 @tzenix  于 2020-9-20 02:57 发表
这公司之前的游戏都尝试过但没玩下去,今天开始玩Hades的,目前死了10来次,最远到达第三关
感觉就是isometric action版的spelunky
多少还是有点让人上瘾,虽然曾一度差点让我放弃
还会继续尝试看看,暂时还是有通关的打算。能让我玩下去的原因还是因为这作的内核是动作游戏,手感不错
去国外网站查了下,通关好像12小时左右,完美通关需要80多小时……
初期拿混沌之盾通关最简单,祝福尽量选y远程攻击,酒神的毒战神的毒冬神的毒之类能叠层数的最好,然后卡角落弹射打起来很轻松,酒神祝福很多都很强,有个祝福每过一个房间如果血量很低将血量恢复到保底40%超强,配合多拿几个血上限,随便怎么浪,反正下个房间至少回到保底值,生存能力很强

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这么牛b?

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美术确实nb

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Mc上90分了?

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现在是不是还是测试版啊

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确实很好玩,我觉得是近几年最好的两个2d动作游戏之一(另一个是死亡细胞),可惜ea版就已经玩穿了,正式版没加啥新内容

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我一个动作苦手都玩的上瘾,难度控制得很好,不像死亡细胞高了容易放弃,每一次死了回家都有点小期待这点做的太成功了
盾的特攻带反弹的史诗级祝福很强

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这家工作室的游戏都很有格调,就是玩法有点没办法共鸣

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打怪重复性较高

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引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-9-20 08:14 发表
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现在是不是还是测试版啊
正式版1.0

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只能打到老爸结束啊 已经腻了

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以前玩过,感觉一般,我还是不太适应Roguelike游戏

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