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[电脑] 30系列显卡之前传说会上DLSS 3.0,效果更赞,后来还有消息么?

30系列显卡在光追上大幅超越20系列应该是没有什么问题的
但之前DLSS 2.0上线的时候有传言说30系列的显卡将支持DLSS 3.0效果还将继续提升。
DLSS 2.0已经可以用1080p的渲染媲美4k原生画面了,DLSS 3.0难道是朝着8k去的?
新显卡发布了,这DLSS 3.0最近还有消息么?


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posted by wap, platform: Chrome
为了卖新卡吧,现在2.0都没普及。其实2.0要是能普及,玩4k游戏根本都用不上3080。。



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posted by wap, platform: Android
30系其实光追效率和20系列没有太大区别。


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posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
前两天刚发布了DLSS 2.1

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dlss 1和2都是同样的硬件需求,没道理到了3就限定3系了,真这么干吃相过于难看

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试个图22222

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引用:
原帖由 @shaocong  于 2020-9-12 12:38 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
前两天刚发布了DLSS 2.1
哦?什么新特性?查了下是支持8k,vr和动态分辨率

本帖最后由 旨旨xx 于 2020-9-12 13:58 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
如果只是对8k和VR的支持,目前看意义不大,毕竟8k显示设备和vr占有率都不高。

[ 本帖最后由 flashback 于 2020-9-12 17:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 @flashback  于 2020-9-12 14:43 发表
如果只是对8k和VR的支持,目前看意义不大,毕竟8k显示设备和vr占有率都不高。
所以老黄是想通了呀

彻底放弃20系列,30系把性能放开价格走低,把光锥进一步普及,完全释放性能,砸到开发者和玩家面前,加速推动进入下一个时代

好处在哪里?用破案倒推的方式假设谁最得利,不就清楚了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flashback  于 2020-9-12 14:43 发表
如果只是对8k和VR的支持,目前看意义不大,毕竟8k显示设备和vr占有率都不高。
所以老黄是想通了呀

彻底放弃20系列,30系把性能放开价格走低,把光锥进一步普及,完全释放性能,砸到开发者和玩家面前,加速推动进入下一个时代

好处在哪里?用破案倒推的方式假设谁最得利,不就清楚了

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老黄也是被逼的呀,turing的光追损失帧率太严重,所以ampere顶着功耗上,这代架构毕竟是初代,真的成熟得下代

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @北德文斯克  于 2020-9-13 12:26 发表
老黄也是被逼的呀,turing的光追损失帧率太严重,所以ampere顶着功耗上,这代架构毕竟是初代,真的成熟得下代
真正成熟得5年后
中低端普及开,软件开发有人来做,得3代显卡

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