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[其他] 对马岛终究还是罐头味太重

一开始玩得非常兴奋,疯狂地做支线,解锁各种武功和道具
但是打完第二章后,突然觉得已经不想继续玩了
只有宫崎老贼的游戏能让我从头兴奋到尾
其中一个原因就是充满探索感的新风格地图,而且几乎每个地图都有充满特色的新敌人
对马岛从头到尾就那么几种兵,然后切换相应架势即可解决
这种玩到中期玩不动的感觉跟我之前玩仁王1时如出一辙,敌人的重复性实在太高了,地图设计水平又不咋地
算上支线,一直在重复地杀那些敌人,BOSS设计又很一般跟只狼完全比不了,实在是很容易让人感到疲惫
TLOU2我通了,这个就让他烂尾吧


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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-10 21:34 发表


如果只做主线、NPC支线、传奇装备支线,是绝对不会罐头的。

那种据点和农民杂活任务,不要做,那个是真的很罐头。
那种普通支线真的吐了,首先你要找个人说话,然后说话还不能快进,之后就去一个地方调查一下,调查完再去打一波怪,打完后你就得到了一个没卵用的护身符
这种任务的意义何在?



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引用:
原帖由 上海knight 于 2020-8-13 10:26 发表
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对马岛本来就是一个姿色平平的女人  玩个几次就腻了那种  泥潭偏偏很多见识不多的当成绝世美女 怎么玩都觉得好玩
一语中的


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原帖由 岩波书店 于 2020-8-24 21:32 发表
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游戏这个玩意想玩就玩不想玩就不玩。真想玩游戏的年代一个fc半夜偷着玩赤色要塞也能玩几个钟头,现在有时间却玩不下去说到底就是没兴趣罢了,拿见识给自己找借口实在没什么意思,这 ...
您可真是意淫大师....
先说我因为玩不动游戏觉得自豪,又说我自认为多有见识
首先我的自豪感来源没有这么廉价,其次我也不会因为玩了几个游戏就认为自己见识多广多牛逼
无非就是玩了之后没达到预期,来泥潭发发牢骚解解闷,我认为发帖比玩对马岛有意思多了,不行么?

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引用:
原帖由 天使惠 于 2020-8-25 10:32 发表
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现在批评一个游戏,都是用“突然不想玩了”来说事么?

我突然不想玩的游戏多了

狂吹我都突然不想玩了

但是如果把这些都算为缺点,那就过了

你突然不想玩有可能是你自己 ...
“突然不想玩”是我的主观感受,我何时说过这是缺点
至于突然不想玩的原因我不是说了吗,重复度太高,罐头味太重,boss战不吸引人

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引用:
原帖由 tjt1983 于 2020-8-25 09:48 发表
昨晚白金了,全程困难难度,对游戏的总体评价从9分下调到8.5分
原因主要也是楼主说的,游戏分量很足,但中后期重复严重,无论战斗还是探索,都千篇一律
另外就是第三章的剧情明显在赶进度,很仓促,高潮部分太短了 ...
前面还是很容易让人沉迷的,只不过药效过得有点快,特别是像我这种强迫症,地图上的问号都要去清,玩了20小时左右彻底玩不动了

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引用:
原帖由 天使惠 于 2020-8-25 11:29 发表
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你虽然不说这是缺点,但是你后面说的一堆一看就都是
既然你看不懂我的话,那我也没什么好说的咯

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引用:
原帖由 天使惠 于 2020-8-25 13:03 发表
posted by wap, platform: Android
我看懂了,你只是不承认我看懂了而已
那就让我尊你为阅读理解大师吧

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