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[新闻] 小野义德 宣布将于今年夏季从卡普空离职

我上次不是说了么,新财年人事公告,看着他好像在电竞部门升了一点,其实和当年的CS第二开发部长比还是降了


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-9 23:07 发表
小林幸欲走了没?

卡婊整个ps4时代到底有什么新ip?想不起来啊……
目前还没
不过他走不走对游戏开发的影响比小野还低

新IP?
深坑算么233
PS4发布会公布,到现在还在那躺着

其实关于小野义德在街霸5时期的失败决策是有一堆的,不过有一些细节我还不能确定
至于街霸6,是不是他拍板都不好说了,毕竟早就降职了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-9 23:48 编辑 ]



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我倒不认为卡婊缺少新IP是什么问题
复活的老IP不够多才是个问题


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我直接说了吧
2014年街霸5刚公布那个画面,和2016年初发售的版本细节区别还是蛮大的
很明显这游戏在2014年完成度很低,那么原因呢

从设定集里可以看到有那么一阵子,街霸5的美术和我们看到的版本完全不同,是类似铁拳的写实风格
这个实验肯定消耗了一定的时间,至于究竟用了多久,有一种说法是整整2年
这个时间跨度我现在没法确定,但如果真的是2年,那就是街霸5整个计划被打乱的主要原因

至于小野本人要负多大责任,实际开发主要是DIMPS负责的,但小野作为甲方代表起码还有大方向拍板的能力
所以这个锅他八成甩不掉
至于街霸6我倒不认为锅是他的,因为他2016年就被降职了

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引用:
原帖由 arex 于 2020-8-10 15:25 发表


还能找到当时14年的画面么...想看看

油管的视频都不能倒序排列,找不到最早公布的视频了....


https://youtube.com/watch?v=xKvZzo5PZ5U

我对街霸5发售时的那个画面是满意的
但是2014年刚公布的时候,我当时的评价就是:“PS3都能做出来”
这个对比图可以看出来,面数和街霸4几乎相同只是美术风格变化了,而光照完全就没做完,整个画面偏暗,完成度很低

值得一提的是,街霸5的画面是后来给改好了,而卡婊自己开发(没有DIMPS或Eighting协助)的MVCI到死都是这个黑乎乎的塑料模样
当然MVCI这事还是可以给小野洗地的,卡婊有人说过上头给游戏的预算很低,大概就是街霸5一年DLC的成本,去开发一个新游戏,那肯定结果好不了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-10 15:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2020-8-10 16:09 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
快了,mh下一波应该很难过千万了
小野爆出降职消息那时候我就说过,三太子当部长也不会把FTG给搞好了,就是家族企业排除异己罢了
那么同理,MH下一波过不了千万,三太子也不会走人,企业就是他们家的,他怎么会走呢

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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2020-8-10 16:25 发表
香蕉5还有机会吗。。。。。。。。。。
这个系列最大的问题是即使游戏不出新作,周边也能赚钱
那么出不出新作就真的不好说了
15周年直播会气氛尴尬的要命

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引用:
原帖由 電車男 于 2020-8-10 17:32 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
想有钱赚,要么搞内购,要么玩洗版,两边你都想雨露均沾然后弄成左右逢源(爱买不买)+游刃有余(白嫖不亏),那赚钱力度就大打折扣了,甚至可能文都不文,赚不了钱最后别说搞成V ...
说白了就是你可以玩饥饿营销,但不能饥饿营销后把人撑死
街霸4能出那么多版本还卖的好,是因为之前有个十年空档期
街霸4 Ultra发售后一年多一点街霸5就来了,中间还夹着街霸X铁拳,这个频率就离谱

生化也是类似的问题,Rebio 2之前系列挣扎了好几年,第一次拿出90分级别的作品
但是Rebio 3就不应该来得这么快(虽然因为成本低销量腰斩依然赚了,但这种玩法搞多了会有负面影响)
生化8好歹是新玩法密集发售还能理解

洛克人的制作人土屋在这方面看的倒是比较透
“同一IP出太频繁就是自相残杀”

VF5的问题其实很简单,核心系统没多大毛病,但是主机版配套模式少,街机版海外推广漫不经心,然后就没然后了

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