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[专题讨论] 以现在的技术力,以前ps的播片都能即时演算了吧

观感来说,PS3才比较顺滑。

PS2甚至XBOX初代,还是不行


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240i喷了,好久没来怀旧区怎么这样了



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FF8的CG,确实DC的即时演算能做,PS2反而做不到。
但DC也仅限于格斗游戏能做到,小场景+伪3D背景很讨巧。
PS2反而做不到的原因应该是显存和贴图材质不行。


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楼上还在吹DC踩PS2,这都什么年代了。

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PS1生化危机2的CG肯定不是15帧。

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原帖由 @无毛之胸  于 2020-8-31 07:19 发表
楼上还在吹DC踩PS2,这都什么年代了。
硬件上和XBOX比这两个都是渣渣,XBOX在那个时代硬件无敌,很多游戏和PS3前期的游戏相比画面上都不逊色,无非就是游戏方面当时日厂不捧场而欧美厂商在主机领域尚未全面崛起;还有一个就是XBOX一代太丑太重了!

外形方面我觉得DC最好看,不过DC也就这优点了,机能、手柄、多媒体性能、扩展性都比PS2、XBOX一代差多了(XBOX一代其实有S号手柄的)

顺便问下:DC和NGC当时没使用标准尺寸DVD做游戏载体是不是怕被卡脖子?毕竟DVD是索尼、飞利浦等家电厂商控制的标准

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原帖由 @foxandfox  于 2020-8-28 17:00 发表
观感来说,PS3才比较顺滑。

PS2甚至XBOX初代,还是不行
XBOX一代的游戏比如忍龙、铁甲飞龙、坏松鼠、锐击等我感觉画质比PS1的大部分CG强啊,至少强过生化危机系列和FF7(FF8已经快20年没玩了记不清CG啥水平了),这还没算上刀魂之类XBOX平台顶级画质的游戏

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也未必,具体要看作品的细化程度了。
PS2的FF10夜场水池泡妞CG也都是光线追踪。
尤娜头发湿水、打缕、变重,应该也有物理运算。
求演示。

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引用:
原帖由 千秋岁引 于 2020-8-31 09:04 发表
FF8的CG,确实DC的即时演算能做,PS2反而做不到。
但DC也仅限于格斗游戏能做到,小场景+伪3D背景很讨巧。
PS2反而做不到的原因应该是显存和贴图材质不行。
呵呵,就跳舞那段,女主男主脸上都是真正的光线追踪(渲染运算时动态生成,不是播片时渲染,也不是建模时生成)。

[ 本帖最后由 hisame 于 2020-9-5 20:33 编辑 ]

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现在的海飞丝特效还是不咋的啊

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https://www.bilibili.com/video/B ... 5183390933177908245
这里就有ff9的cg视频,看看齐丹劫持女主到飞空艇那段的复杂光照效果,还有33分多女主跑下城楼追男主的光照,连ps4即时演算都未必能完全重现。
想ps2实现你们是做梦呢吧?

[ 本帖最后由 mephistofele 于 2020-9-7 16:48 编辑 ]

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话说CG不就是播片吗,有对应视频解码能力就可以了,画面华丽程度只看你片源做成什么样罢了,跟主机3D能力有个毛关系啊,就看播片的分辨率、帧率及逐行隔行。具备480p以上播片能力的主机,在不是很夸张的屏幕上看同样的CG不会有本质区别。

你把现在最牛逼最炸裂的游戏画面录下来转成MPEG2,PS2不也能原样播放出来么

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引用:
原帖由 @千秋岁引  于 2020-8-31 09:04 发表
FF8的CG,确实DC的即时演算能做,PS2反而做不到。
但DC也仅限于格斗游戏能做到,小场景+伪3D背景很讨巧。
PS2反而做不到的原因应该是显存和贴图材质不行。
对比VF3tb和VF4evo,刀魂和刀魂2、刀魂3,真佩服说这话的勇气。

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引用:
原帖由 @mitaosi  于 2020-9-1 02:27 发表
硬件上和XBOX比这两个都是渣渣,XBOX在那个时代硬件无敌,很多游戏和PS3前期的游戏相比画面上都不逊色,无非就是游戏方面当时日厂不捧场而欧美厂商在主机领域尚未全面崛起;还有一个就是XBOX一代太丑太重了!

外形方面我觉得DC最好看,不过DC也就这优点了,机能、手柄、多媒体性能、扩展性都比PS2、XBOX一代差多了(XBOX一代其实有S号手柄的)

顺便问下:DC和NGC当时没使用标准尺寸DVD做游戏载体是不是怕被卡脖子?毕竟DVD是索尼、飞利浦等家电厂商控制的标准
XB一代的大手柄其实握感更好,小手柄反而不喜欢。
DC不用DVD是因为贵,GC不用标准DVD就不知道什么原因了,可能是为了便携?(从gc背后那个提手来看是有可能的)

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posted by wap, platform: 小米 红米
ngc不用标准dvd规格主要是不想给dvd联盟交规费吧。用的和松下一起研发的8cmDVD技术。

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