» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 21 12
发新话题
打印

[其他] 对马岛通了,比TLOU2舒适太多,一点感想(无剧透)

战斗系统强化些  敌人兵种丰富些  AI提升些 BOSS战多样化些 动作手感提升些 战鬼技能减弱些
罐头任务精简些 花样多一些 攀爬少一些
能做到这些就几乎完美了


TOP

BOSS战重复这一点,是不是你们都是动作高手啊?
反正我作为一个老年彩笔,在新增的最高难度下没觉得明显的重复(蒙古将军例外,都用破盾杀,其他的)浪人、剑客都有自己的套路和破绽,需要用不同套路来皮角。有的你一套上去莽容易过,有的不打反击没破绽,总之感觉是相当有诚意的



TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-3 20:47 发表


既然商业游戏全部是私货,你干脆自己开游戏公司,自己来做吧。
喷了,ND是你爹吗,这么维护?

夹带私货不可怕,怕的是我作为消费者,还要被你欺诈和越界输入价值观,懂?


TOP

引用:
原帖由 Mas 于 2020-8-3 22:51 发表
BOSS战重复这一点,是不是你们都是动作高手啊?
反正我作为一个老年彩笔,在新增的最高难度下没觉得明显的重复(蒙古将军例外,都用破盾杀,其他的)浪人、剑客都有自己的套路和破绽,需要用不同套路来皮角。有的你 ...
同意,现在作为偏写实的Boss战已经做的比较好了。

但其实对马岛有轻度奇幻元素的,Boss可以加入一些更夸张的隐藏挑战。

TOP

引用:
原帖由 傲娇控 于 2020-8-3 22:54 发表


同意,现在作为偏写实的Boss战已经做的比较好了。

但其实对马岛有轻度奇幻元素的,Boss可以加入一些更夸张的隐藏挑战。
度蛮难掌握了,打个比方就是可能多一分就从武侠变仙侠了

TOP

引用:
原帖由 Mas 于 2020-8-3 22:51 发表
BOSS战重复这一点,是不是你们都是动作高手啊?
反正我作为一个老年彩笔,在新增的最高难度下没觉得明显的重复(蒙古将军例外,都用破盾杀,其他的)浪人、剑客都有自己的套路和破绽,需要用不同套路来皮角。有的你 ...
剑客类boss大同小异,就是出招倾向有点区别,打到后期重复感是难免的。第一次打五人众看到欧洲步还挺新鲜,到后面政子和舅舅还用这一招就太那啥了。长柄类的就一个大汗,盾兵boss好像两个还是三个,打完甚至都没有留下一点印象……
其实里面有些武器没有拓展一下出个boss就有点可惜,比如双刀哥,火铳兵之类的完全可以出几个蒙古将领boss。巴或者政子也可以做个弓剑双修的boss。总之boss更多样一些会更好玩。

TOP

 21 12
发新话题
     
官方公众号及微博