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[其他] 手柄这么多年,进化还是很小很小啊

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玩车买方向盘。玩飞机买摇杆。ps3那个奶头玩乒乓球我觉得也不错。暂时不要指望手柄本身一下子次世代了


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原帖由 @yfl2  于 2020-7-31 07:36 发表
知道你以装为乐

发表观点?你有个毛观点,说手柄创新太慢,但又要和键鼠pk精度, 真有观点的人不会这么偷换概念

本帖最后由 yfl2 于 2020731 07:42 通过手机版编辑
玩家想要更精确的操作,但是这一点一直无法弥补,我说的不对吗?知道你想吹毛求疵,但是你也不能为了为了反驳我而吹毛求疵跑题吧?
本来现在主流游戏就是fps,想要精确度高有什么问题?电视都4k 120帧了,主机硬件也在提升性能,唯独腰杆精度却还是止步于n年前,这才是最需要突破创新的地方。



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原帖由 @GBA  于 2020-7-31 09:12 发表
玩家想要更精确的操作,但是这一点一直无法弥补,我说的不对吗?知道你想吹毛求疵,但是你也不能为了为了反驳我而吹毛求疵跑题吧?
本来现在主流游戏就是fps,想要精确度高有什么问题?电视都4k 120帧了,主机硬件也在提升性能,唯独腰杆精度却还是止步于n年前,这才是最需要突破创新的地方。
是你在故意混淆话题吹毛求疵,手柄和键鼠无法相互替代,这是常识,你怎么不说键鼠进化太慢,玩赛车不如方向盘?


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原帖由 @yfl2  于 2020-7-31 09:19 发表
是你在故意混淆话题吹毛求疵,手柄和键鼠无法相互替代,这是常识,你怎么不说键鼠进化太慢,玩赛车不如方向盘?
所以在探讨进化的可能性啊,steam手柄不是迈出了第一步么?六轴和可替换腰杆不也为微操提供了可能么?所谓创新就是要打破常识,哪怕游戏也是,光环之前,谁能想到手柄也可以爽快fps?现在pc流行的键鼠操作,也是当年竞赛的一个人打破常规自创的,在这之前所有fps游戏的操作都是键盘。

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原帖由 @GBA  于 2020-7-31 09:33 发表
所以在探讨进化的可能性啊,steam手柄不是迈出了第一步么?六轴和可替换腰杆不也为微操提供了可能么?所谓创新就是要打破常识,哪怕游戏也是,光环之前,谁能想到手柄也可以爽快fps?现在pc流行的键鼠操作,也是当年竞赛的一个人打破常规自创的,在这之前所有fps游戏的操作都是键盘。
讨论可能性,那就要接受做不到的可能,你先假定一个手柄发展不够快的前提,还把判断标准捆绑上和键鼠比瞄准这种荒唐的指标,显然不是发表观点而是树靶子

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原帖由 @yfl2  于 2020-7-31 09:38 发表
讨论可能性,那就要接受做不到的可能,你先假定一个手柄发展不够快的前提,还把判断标准捆绑上和键鼠比瞄准这种荒唐的指标,显然不是发表观点而是树靶子
至少这么多年,有人尝试性的努力了,而不是单纯的否定就一蹶不振。

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手柄摇杆精度低是因为参与控制摇杆的是拇指的三个关节,反之鼠标,你的肩,肘,腕也参与了定位,而且用指尖抓取移动时五个手指的所有关节都在参与移动定位。你想想有多少和关节?多少条肌肉?
一句话除非研究出心灵感应脑移动,否则鼠标是光标精准控制的最高了

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原帖由 @GBA  于 2020-7-31 09:41 发表
至少这么多年,有人尝试性的努力了,而不是单纯的否定就一蹶不振。
毛片(当你是)你就别演了,你现在说的全是大道理,而无视手柄本来就不能和键鼠比精准度的可能性,你这叫讨论?讨论了什么?你倒是给出个手柄能在瞄准方面超过键鼠的方案啊?

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原帖由 @mephistofele  于 2020-7-31 09:44 发表
手柄摇杆精度低是因为参与控制摇杆的是拇指的三个关节,反之鼠标,你的肩,肘,腕也参与了定位,而且用指尖抓取移动时五个手指的所有关节都在参与移动定位。你想想有多少和关节?多少条肌肉?
一句话除非研究出心灵感应脑移动,否则鼠标是光标精准控制的最高了
你这么一说确实有他的道理,手腕,胳膊都参与了移动修正。而且托在桌子上不会累,也解决了长时间会累的难题。ps4的触摸版可以看作确实尝试了但是发现还不如腰杆,所以就作为辅助功能放到了手柄正中间。

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原帖由 @yfl2  于 2020-7-31 09:57 发表
毛片(当你是)你就别演了,你现在说的全是大道理,而无视手柄本来就不能和键鼠比精准度的可能性,你这叫讨论?讨论了什么?你倒是给出个手柄能在瞄准方面超过键鼠的方案啊?
我说了那么多你都无视么?光枪,六轴,触摸板,可更换腰杆,都是探索与创新。都不具备超越鼠标的条件,但是至少努力了

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原帖由 @GBA  于 2020-7-31 10:03 发表
我说了那么多你都无视么?光枪,六轴,触摸板,可更换腰杆,都是探索与创新。都不具备超越鼠标的条件,但是至少努力了
笑了,钓鱼到精神错乱了?是你用和键鼠比精准来论证手柄改进太慢,现在这算跳反了?

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原帖由 @yfl2  于 2020-7-31 10:05 发表
笑了,钓鱼到精神错乱了?是你用和键鼠比精准来论证手柄改进太慢,现在这算跳反了?
你除了骂人还会什么?我说的那一点是错的?现在fps是主流,为了迎合时代,进化一下操作精确度的要求有何不可?

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笑了,又跳回去了
一开始先树个靶子,说不达到键鼠水平就是进步太小,我说你的标准就是错的,不该这么比,你又倒过来说不要否认手柄的创新,喷了,现在又开始要求手柄的精准度更上一层楼了

所以你的到底怎么衡量进步大小的?你怎么证明手柄可以比现在更适合瞄准的?没证明前你怎么就能下结论说是手柄进步太小导致瞄准不如键鼠?

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原帖由 @yfl2  于 2020-7-31 10:25 发表
笑了,又跳回去了
一开始先树个靶子,说不达到键鼠水平就是进步太小,我说你的标准就是错的,不该这么比,你又倒过来说不要否认手柄的创新,喷了,现在又开始要求手柄的精准度更上一层楼了

所以你的到底怎么衡量进步大小的?你怎么证明手柄可以比现在更适合瞄准的?没证明前你怎么就能下结论说是手柄进步太小导致瞄准不如键鼠?
为什么不能比?因为目前没人做得到就不做了么?至少人家这么多年都是在努力尝试改进,不会像你这样冷嘲热讽只指出不可能然后见一个笑一个。每一次革命性的成功,背后都伴随着很多失败。按照你的说法,火箭发射失败一次就不做了?全盘否定人类无法探索太空?

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是你在否定别人的改进尝试,先定性说进步太小,然后反复横跳 ,要点脸

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