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[其他] 343是怎么活到现在的?无限这种素质微软是怎么有脸拿出来演示的??

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第二张图笑出鼻涕泡

为啥堆画面都不会堆了呀??


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这游戏怕是要上光追,然后参照我的世界这种,朴实的美



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引用:
原帖由 littlezoo 于 2020-7-24 04:01 发表


都不用缩什么水,直接就可以上,除了分辨率,SWITCH上的CRYSIS都比这个强。。。。。
越是看似不可能的事就一定有原因,光环这个级别的游戏不可能整不出好画面,唯一的解释是有意为之,这作明显是全方位向老棒鸡版的光环看齐了,你想想X360上的3代和同期战争机器2的画面对比就明白了,3代的画面在当时也是很拉跨的,导致很多人玩不进去,但入门的都被强大的游戏性表现征服了,所以对无限的喷点不在画面,要看游戏的互动层面设计的怎么样。


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目标人群是啥?

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没事,一旦在独占上失利微软立刻就让xsx变成win10系统的itx与Pc游戏对接,彻底变成win10策略

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有光追吧?我看见那个手皮套不同角度光源有变化

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2020-7-24 12:46 发表
越是看似不可能的事就一定有原因,光环这个级别的游戏不可能整不出好画面,唯一的解释是有意为之,这作明显是全方位向老棒鸡版的光环看齐了,你想想X360上的3代和同期战争机器2的画面对比就明白了,3代的画面在当时也是很拉跨的,导致很多人玩不进去,但入门的都被强大的游戏性表现征服了,所以对无限的喷点不在画面,要看游戏的互动层面设计的怎么样。
3代画面不好是有意的?

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真3d到2d的飞跃了

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2D到3D的飞跃,你们不懂,格局不同不要争论

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5亿美元成本开发的HALO INFINITE。

这里面微软游戏工作室高管和343怕不是分了4.8亿美元。

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片头那一片片垂直的山体是该星球风格还是什么滴,这样的设计也太TM偷懒了吧

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引用:
原帖由 正义的化身 于 2020-7-24 04:37 发表
目标人群不是你~~
目标人群你好,目标人群再见。
本帖最近评分记录
  • LZJlzj 激骚 +1 太骚了 2020-7-25 18:15

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2020-7-24 11:56 发表
其实孤岛惊魂5画面没强出4太多,你拿4比也没问题。
5的画面比4好了很多,4我就是因为画面太差玩不下去,但是4的画面也比无限展示的画面好

本帖最后由 littlezoo 于 2020-7-25 00:16 通过手机版编辑

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Posted by TGFC·NG
快讯 《343公开澄清:5亿美元开发费用系误报,媒体多写一个零》

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应该是光追的锅,果然期待光追还不如高速ssd呢

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