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[藏品鉴赏] 3DO机能这么差?

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原帖由 黑星逆 于 2020-7-22 14:45 发表
玩3DO 超级街霸2X喷了。一开始看画面感觉还有模有样,人物比SFC,MD大得多,色彩艳丽。结果打起来喷了,大部分场景背景居然只有一层卷轴!没看错,就只有一层布景!印度人的场景三头大象就是一层纸板!各场景的地板也 ...
3DO街霸IIX地板是有3D效果的。

[ 本帖最后由 KainX 于 2020-7-23 12:22 编辑 ]


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原帖由 BigBangBang 于 2020-7-22 21:00 发表
抛开X68000版这种同平台移植的情况不提,3DO版是街霸家用版中,第一次还原了街机版大多数人物动作,补足了起跳、落地的关键帧和人物后退动画的移植作品,除了288*224的分辨率强制4:3画面比例输出导致了人物矮胖,其他 ...
确定3DO版是288x224?我目测是320x224



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原帖由 BigBangBang 于 2020-7-23 12:55 发表

288*224是实际显示内容,四周加了黑框,扩充画面到320*240。因为CRT电视的过扫描特性,黑框玩的时候并不显眼。
还真是,刚才用4DO截了几张图,果然是320x240加黑框



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原帖由 wcj1122 于 2020-7-24 17:05 发表


     Posted by TGFC·NG
填充文件让资料易读取和塞满文件是两码事,对战游戏读盘不加载资料那还发明扩张卡做什么。。3do街霸那一层卷轴你说没人在意?那为啥b站评论里都在骂3do版,背景死板效果一目了然。刚刚看 ...
人家说3DO版音乐好听、读盘短,你强调SS版画面更好,说的不是一回事哦。再说SS比3DO晚出了一年多,画面不更好才奇怪吧。

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原帖由 elitex 于 2020-7-26 16:57 发表


咱们不讨论什么逻不逻辑的,如果你觉得一张平面粗糙的地图更适合你那当我没说好了
我觉得他的意思是SFC那3D地图太粗糙了,还不如2D的精美

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原帖由 giveupforever 于 2020-7-30 11:33 发表
3do和32X哪一个强些呢?不过32x的sf2x流产了。。。
做为晚一年的产品、32X的理论机能是比93年的3DO跟美洲虎都强,但有明显短板:发色低、不支持Alpha混合半透明,而且由于过早退场根本就没有游戏发挥出双CPU的能力。
3DO的设计没有什么亮点,CPU很慢,很多画面普通的游戏还要在速度或复杂程度上缩水。
与3DO同年的美洲虎是最可惜的,这货要是一开始就带光驱说不定能跟土星一起战死在PS脚下。

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