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[藏品鉴赏] 3DO机能这么差?

抛开X68000版这种同平台移植的情况不提,3DO版是街霸家用版中,第一次还原了街机版大多数人物动作,补足了起跳、落地的关键帧和人物后退动画的移植作品,除了288*224的分辨率强制4:3画面比例输出导致了人物矮胖,其他各种完美,说3DO版是街霸2最强家用移植版,毫不夸张。


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原帖由 neogeo1 于 2020-7-23 09:21 发表
现在就算找个路人给3个版本人家还是会说3DO的最好。
是的,我也认为3DO版街霸是街霸移植版本里最有诚意的作品,因为针对平台性能做了基于素材重绘级别的重制。SFC、MD、PCE的街霸都是基于256*200分辨率开发的,做一份,卖三份。而为3DO开发的288*224分辨率的街霸,只发售了3DO这一个版本。CAPCOM后来移植给SS、PS、DC、PS2的街霸2X,因为平台性能较高,直接用上了模拟器方式的BETA移植,虽然移植度更高,但开发难度远不如以前的版本。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2020-7-23 10:43 编辑 ]



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原帖由 sonicteam 于 2020-7-23 10:46 发表

街机是384*224分辨率  SS PS 是320*240 分辨率 移植的时候分辨率不需要重新调整吗?
SS、PS都支持320*240以上分辨率的显示模式。SS、PS移植自CPS系统的街霸,用的好像是352*224分辨率,相比384*224的街机版,画面左右两端各裁切掉16像素宽度的显示内容,但并未对街机版12:7比例的画面素材做重新调整,只是强制游戏以4:3比例画面外观输出到电视,所以人物显得比街机胖一些。3DO版把素材都重绘了,只留用了一些街机版文字FONT没变。


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原帖由 milkcan 于 2020-7-23 11:29 发表

当年在包机房看见幽游白书片头OP下巴都要掉地上,可是一进实际画面,额。。。感觉人物比例小了一点,魄力不够,背景画面也不够精美,比SNK和卡普空的格斗游戏还是差一截
感觉3DO的幽游白书,并没有针对3DO的多媒体特性进行企划。如果能用SFC动画分镜战斗方式的幽游白书改一改,用TV动画里的小播片替换点绘动画,最终效果和话题性肯定要比做成格斗游戏好。

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原帖由 KainX 于 2020-7-23 12:48 发表

确定3DO版是288x224?我目测是320x224
288*224是实际显示内容,四周加了黑框,扩充画面到320*240。因为CRT电视的过扫描特性,黑框玩的时候并不显眼。

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
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原帖由 @joywoniu  于 2020-7-24 21:31 发表
当年人家几千大元买的一次世代光盘机玩街霸结果看到那美丽的背景只是一张纸片,比起sfc和md的多层卷轴经不起琢磨肯定心里要骂娘吧。
并没有。3DO街霸第一次让玩家在家里的电视机上玩出了街机的感觉,人物和街机等大,还能发出超必杀,还有豪鬼乱入,简直装机必备!因为有以上优点,手柄缺键、背景缩水,音乐不能LOOP等小问题都可以忽略不计。

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