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[其他] 对马岛,大家用彩色模式还是黑泽明模式?

要说对马岛这游戏的人物、动作表演和画面,到目前为止,确实是真实系的独一份,太真实了……

人物,不论男女,对于习惯了日本武士身高平均1米八长相平均金城武的游戏宅家来说,就一个字:矮挫丑。然而,在1000多年前,生活在对马岛那么个弹丸之地上的一群村民(主角充其量算个地主富农吧),可不就那样的么?真实得一批,除本作之外都没人敢这么玩。

动作,相当规范的动作捕捉,相当正统的剑道技击动作,做出了预想之上的扎实的重量感和操作手感。和只狼鬼泣刀魂之类喧哗舞蹈流战斗相比,也是真实得一塌糊涂。

画面,正式版的路数和E3 DEMO很不一样,不再是“突出层次优于现实抓眼球”的电影大片式调色,居然也走上了真实系路线,更偏向于人眼真实所见:只要光线条件不好,色彩的对比度就会很大或很小,层次也不丰富;就算光线好,也不是那种做过后期加过糖水的味道。这样的大胆搞法,似乎也是首次出现……

对于这种做法,有些人无所谓觉得挺好,有些人觉得一下子不太适应,像我就觉得很多时候画面的对比度都太大了一点……如果开黑泽明模式,大部分时候都很酷,但又体会不到不同时间不同天气的光影变化。

不知各位做何选择?


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posted by wap, platform: 小米
黑白就是给你装逼用的,但其实没几个人会选,和生化2一样。



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我用黑泽模式打了几场对决,气氛是很好,但有个致命问题,敌人出手的红蓝提示完全没办法区分......


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posted by wap, platform: Android
说起这个 茶杯头也有黑白模式 但是解锁非常难……

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这游戏黑白模式估计眼睛受不了。

会非常累,这可跟电影那种黑白不一样,我感觉是那种曝光过度的黑白。

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posted by wap, platform: Android
黑白模式就是拿来拍照留念的,真正游戏还是彩色

另外,这游戏的照相模式异常出彩。
别的游戏照相时背景就不动了,镜头也无法自由调节。
而这游戏在照相模式下,风依然在吹,树和草依然在摇。而且你可以自由转动移动镜头,自由定义想要的效果。赞。

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拍照模式的画质和实际游戏根本就是一样的……

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黑白模式就是模仿电影的,黑白质感很棒,更不要提模拟胶片的质感和音效调整

打算二周目用黑白玩了,一周目选的困难,容错率有点低

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posted by wap, platform: UC
哪有一千多年前,对马岛之战发生的时候是南宋时期,也就是600多年前

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2020-7-20 22:29 发表
哪有一千多年前,对马岛之战发生的时候是南宋时期,也就是600多年前
你是打错数字了吧,

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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2020-7-20 10:29 PM 发表
posted by wap, platform: UC
哪有一千多年前,对马岛之战发生的时候是南宋时期,也就是600多年前
牛逼,创造历史

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引用:
原帖由 famicom 于 2020-7-20 04:49 PM 发表
要说对马岛这游戏的人物、动作表演和画面,到目前为止,确实是真实系的独一份,太真实了……

人物,不论男女,对于习惯了日本武士身高平均1米八长相平均金城武的游戏宅家来说,就一个字:矮挫丑。然而,在1000多年 ...
喷了,都牛逼

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posted by wap, platform: Chrome
神TM 1000多年600年,明朝起码也3000多年了吧。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
忽必烈生卒年:1215年-1294年,自己算吧

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...兄弟 你真当上下五千年算的
引用:
原帖由 tsubasa2000 于 2020-7-22 16:25 发表
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神TM 1000多年600年,明朝起码也3000多年了吧。
这个帖子看喷了

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