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[其他] 关于TLOU2,这次“云玩家”的狂欢确实蹊跷啊……

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原帖由 jiushijiuye 于 2020-7-20 15:39 发表
我觉得云玩家就是个伪命题,特别是对于国内电视游戏市场来说,游戏本身就是针对特定人群的产品,大多数人对于游戏产品既不了解也不关心,如果不是对游戏有特别关注的人谁会关心一款游戏评价如何?
回到最后生还者2这 ...
别的游戏,可能不是,tloup2,是。
因为最深层的内容在最后才揭开,至于玩过后有没有共情,能不能对艾莉感同身受就因人而异了。
其实《三块广告牌》也有类似的情节,对于有些感情比较粗犷的人来说,他们完全不纠结这些,也就无从共情了。
对于那些有遗憾之事的人来说,最后恰恰直击内心柔软之处,比如女友评测。


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原帖由 蓝蓝的天 于 2020-7-20 16:09 发表


她那个我觉得完全走了另一个极端,因为她也有丧父之痛,有几个细节感动了她,其他剧情和叙事方面的漏洞对她来说就无所谓了,这都没关系,她非要让大家也接受这些问题都不是问题,最新出的还拿指环王碰瓷,我对她 ...
我也觉得没问题,至少泥潭讨论的那些逻辑问题都不是问题。
还是说回去,每个人的理解力不同,审美不同,经历不同,所以会得出不同的结论。
但是喜欢刷高尔夫梗的小鬼大多是没经历过生死离别的,带孩子也好,父母去世也好,他们都还没到这个年纪。
就像艾莉在乔尔的房子里,翻看照片和书籍,把脸埋在乔尔的外套里,每个人都能感受到艾莉的悲伤吗?
对于有些人来说,仅仅是“她很难过”,而不是“我也很难过”
也许再过十年二十年三十年才能体会到她的心情,但那太晚了,已经无关紧要了



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原帖由 占戈人尔 于 2020-7-20 14:03 发表
刚看了一下,蜘蛛侠4000人多评分,大镖客2 是8000多人评分,神海4是11839人评分。以这些游戏的销量和反馈数据来说,美末2刚发售一个月就8000多人评分,真是游戏史上的奇迹。

这个奇迹真不是嘲讽,而是,能让这么多 ...
是一个月,13万评分,不是8000


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posted by wap, platform: Nokia
我看不懂毕加索,毕加索画了些啥,毕加索也配叫画家?是不是?自己无法理解和游戏烂的区别不懂吗?

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原帖由 ppigadvance 于 2020-7-21 12:25 发表

TLOU2的剧情已经晦涩到和毕加索抽象画一样高冷的境界了?

你的共情是接受制作人想给你讲的那个故事,他花了很多精力和笔墨去圆这个故事,包括夹带私货的设定,你都接受,这没问题。

但不是每个人都接受。
是啊怎么了?不接受也有很多种表现,撒泼算什么行为?

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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2020-7-21 13:13 发表

撒泼包不包含巨婴复读机?
肯定包括喂屎复读机

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