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[其他] 关于TLOU2,这次“云玩家”的狂欢确实蹊跷啊……

一般来说,MC的用户评分,不管你多么牛逼多么话题多么历史地位多么销量无敌的游戏,几年积累下来,会去赏脸打个分的用户充其量也就那么一万多人吧,连两万都到不了:











有时候,貌似最最最有名或者最最最牛逼的游戏,评论人数还会“翻车”,一副无人问津的样子?比如:







可见,广大用户不管是玩的也好,云的也好,真正愿意去MC打个分的都不多,投票意愿极其萎靡不振。

然而厉害的来了。此次事件的主角,TLOU2,短短一个多月,评分人数接近十三万……



而且正负相冲,目前得分也就5.5……

这不可能啊同志们,哪会有那么多“因为对前作的无限热爱从而被本作无限伤害”的人去打0分?据说MC还删除了数千个特意零时注册去打0分的……另一方面去打10分的也多了点,和前作的评分人数根本对不上。

难道说TLOU2面世一个多月,销量已经达到了5亿甚至10亿的天文级别?或者说这游戏的影响力已经远远凌驾于其他,地球最受关注的超级人气游戏非它莫属??

[ 本帖最后由 famicom 于 2020-7-20 11:19 编辑 ]
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顺便看了一下对马岛,喷了,这都超神了啊,开放世界历史第一神作诞生……(愤怒的云玩家:“靠,大意了!紧急集合!30秒后开战……)

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引用:
原帖由 s10405 于 2020-7-20 11:25 发表
这个sony方旗舰,黑子打击也正常。
然后自身也有让人吐槽的地方。
导致内部也有分歧,加上出圈了。各类云玩家也上了。
最后为了抵抗,铁粉估计也刷票
所以票数多了很正常。

我个人觉得,不管剧情怎样,这游戏 ...
这些肯定是存在的,但就算如此,我觉得这参与人数一下子也多得离谱了……


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双方打架的现象在狂吹身上也是发生过的……

当时全球媒体清一色无脑狂吹,让人以为真的是天神下凡,结果许多人买了一玩靠这都什么玩意儿,于是生气去打了低分;加之此作在塞尔达粉丝内部也产生了严重分歧,导致狂吹的用户分一度低到8.1,不及地平线……然后卫道士们不干了一顿猛刷,双方反复拉锯僵持,最终定格8.5或8.6的样子。

但就算经过了如此折腾,到今天为止总人数不也就一万五么……

[ 本帖最后由 famicom 于 2020-7-20 11:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2020-7-20 13:35 发表
传统游戏玩家(玩主机的)现在根本就是一小撮中的一小撮,而且现在游戏门槛根本就没有那么高,不是任何人的特权或者吹捧的资本,所以出圈了的游戏就这个效果。

动森就是这样,当然是好的那种出圈。

tlou2如果不 ...
您这都说的啥啊……

看看动森和狂吹那点参与人数和分数,出圈?还是好的那种出圈?怕是不存在吧……



[ 本帖最后由 famicom 于 2020-7-20 13:48 编辑 ]
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引用:
原帖由 aironline 于 2020-7-20 17:31 发表

圈外人可不会跑去MC打分。出圈和MC打分数量基本没关系。
所以我不明白TLOU2的打分数量是怎么回事啊……

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引用:
原帖由 aironline 于 2020-7-20 17:54 发表

就是有很多游戏玩家去打分了,就这么简单。
真这么简单?一个月13万……原来TLOU2的牌面这么大,当之无愧的游戏之皇帝,一出手简直翻云覆雨,九千岁连提鞋都不配?不会吧……

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引用:
原帖由 aironline 于 2020-7-20 18:06 发表

因为有话题性。其他游戏或者好或者坏,不像这游戏,本身历史也好,新作好中有坏。
您仔细看主贴了么……

请注意TLOU2一个月和其他任何一个话题游戏一辈子之间的重大差距……

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