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[其他] 二十一世纪初头几年是不是游戏机界最乱斗的时代?

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原帖由 @丈母娘  于 2020-7-17 14:07 发表
我记得mx440这个显卡花屏的非常多,极为恶心
那时候N卡是劣币驱逐良币最疯狂的时候,众多voodoo时代的高质代工被搞死,以至于winfast这种货色都成了“贵族卡”


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当年装机啥都不懂,780买了块mx460,当时1200就能买8500,再加不多点就能买Ti4200,亏出血



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原帖由 杜斯坦 于 2020-7-17 14:47 发表
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当年装机啥都不懂,780买了块mx460,当时1200就能买8500,再加不多点就能买Ti4200,亏出血
ATI为了低端市场在2003年初搞了个9100
其实就是8500LE的马甲,市场对于9000砍了一半管线不满,于是8500LE就复出了
这在当时是不错的卡了,因为跑DX8性能比FX5200更好,至于DX9……实际上FX5200跑DX9只有象征意义,纯幻灯片
那时候懂行的都知道FX5200是纯粹的垃圾,有钱上4200Ti,没钱上9100
至于GF4 MX系列,还不如便宜淘个7500或者GF2 Ti,反正都是DX7显卡
不过ATI当时也有不厚道的事,数字更大性能更弱的事情也出现了,9200就比9100弱

这些乱七八糟的低端卡到了2004年就被9550全扬了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-17 15:03 编辑 ]


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噗。。恶魔城在日本销量还有这么高过?月轮两个月卖了40w????

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当年9550一统天下,整个世界安静了。。。。

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掌机主机没啥可说的吧,今年年底新主机出来,3ds说不定还有第三方新游戏,到时一样差距悬殊
gf4 mx就是一搅屎棍,硬逼着pc游戏画面降了一档,波斯王子2、3画面质感大幅下降;hl2本来是以dx8为底的,最终却有3套素材。当然这些卡被国内很多人封神也是因为这个——游戏为了销量都去迁就了,能不神吗
9100对比8500le加了个rmvb视频强化(9系列卡特有),9200是削了4个纹理单元吧,确实是数字命名有问题,不过差距没想象的大,毕竟已经开始进入dx9时代了,纹理单元没渲染管线重要,dx7的a卡难和同价位n卡抗衡也有这个因素(a卡渲染管线比纹理单元是1:3,n卡是1:1或1:2),后面纹理单元也是越来越占小比重了(现在按4流处理器=1管线算,管线:纹理已经到32:1)
9550秒dx7、dx8的卡基本要到doom3、老滚4那段时期才行,甚至孤岛惊魂1、hl2还是以dx8为底的。hl2印象最深了,开始候车厅那里的地板dx9的卡像出水了一样(现在dx9已经改得和dx8差不多),而且9550超频后帧数也不够高(不超连30帧都不够),远不如直接修改用dx8去玩好

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