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[求助] 显示出来的帧数很高,但实际又觉得挺卡的,咋回事

CPU是撕裂者2920X,显卡是RADEON 7,内存32G@3600
玩8年前的无主2,显示设置是3840*1080,画质全高
按说是没有任何压力,afterburner显示出来的帧数也一直是120左右(显示器是144的),但就是觉得卡,实际观感像是在50-60之间跳动一样

这是怎么回事?


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afterburner显示的帧数是生成的帧数,不是你显示器实际展现的帧数



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引用:
原帖由 Mas 于 2020-7-14 23:00 发表
afterburner显示的帧数是生成的帧数,不是你显示器实际展现的帧数
我显示器是144Hz的呀


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怎么可能?我当初无论6800k 1080ti 还是3700x 2080ti 3900x 2080ti,无主2数码峰就不可能超过100帧。激烈的时候也就跑到60帧。1080p,全特效

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引用:
原帖由 铁观音 于 2020-7-14 23:03 发表

我显示器是144Hz的呀
freesync显示器?stutter是一个很复杂的问题。譬如说GTA5你用IU帧数太高的时候反而会卡

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引用:
原帖由 Mas 于 2020-7-14 23:12 发表

freesync显示器?stutter是一个很复杂的问题。譬如说GTA5你用IU帧数太高的时候反而会卡
对呀,freesync的

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-7-14 23:04 发表
怎么可能?我当初无论6800k 1080ti 还是3700x 2080ti 3900x 2080ti,无主2数码峰就不可能超过100帧。激烈的时候也就跑到60帧。1080p,全特效
第一次玩,刚玩了一个多小时
afterburner显示,简单场景120左右,进了个镇子100左右,战斗时90-100

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
'这个现象我的PC也出现过,一直没想明白

游戏是mhw,60FPS稳的一比,但观感只有30,说不清楚

重启就好了。神秘。

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framepacing问题最直接的体现就是DF评测初版血源

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posted by wap, platform: Android
显存可能不够用

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @18000rpm  于 2020-7-15 01:52 发表
显存可能不够用
r7显存可是16g…

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无主2我以前折腾过很多硬件,显卡都反复折腾过很多,最多折腾到760sli,永远都有奇怪的卡顿感,尤其是有个DLC(boss是一个大广场里面随身很多个类似于浮游炮的护体),很多有特效溅射的地方很卡顿。
另外无主1还有个我说过很多次的问题,就是载入速度慢,无主1玩的时候老是觉得读盘慢,有一年我到朋友家里他当时内存是10多G了,当年是了不得的事情了,我把整个游戏虚拟到ramdisk里面,测试发现载入速度几乎不变,我反正感觉制作组有问题。
无主3我玩了几关感觉很厌烦,没有2的味道了,后来开了16倍经验草草通关了事。
2我玩了很久,没用任何作弊,可惜有些boss太难,基本上单打很难过去(或者用一些非常bug的人物和打法)。

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引用:
原帖由 dizhang 于 2020-7-15 15:15 发表
无主2我以前折腾过很多硬件,显卡都反复折腾过很多,最多折腾到760sli,永远都有奇怪的卡顿感,尤其是有个DLC(boss是一个大广场里面随身很多个类似于浮游炮的护体),很多有特效溅射的地方很卡顿。
另外无主1还有个 ...
对,无主3最大的问题就是没有2的味道。

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posted by wap, platform: Chrome
无主2是引擎有问题,不过没装,不然可以用freesync或者gsync试试

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