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[模拟相关] 关于g-sync/freesync对于模拟器画面流畅度作用的测试

crt扫描原理对比液晶的强处应该只是颜色的响应时间,对这个应该是没区别的,重复帧crt一样要多扫一次,图像暂留时间并没有改变


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不想用彩监等笨重器材,还想效果出色,那么使用带有freesync的高阶液晶显示器,又称vrr显示器(vrr是指可变刷新率显示器)不就行了嘛。

目前支持vrr显示器最好的模拟器是mame,mame既可以玩大部分街机游戏,也可以玩简单的家用机游戏。其中的改版groovymame是最为适合freesync显示器的mame变种。

虽然g-sync显示器和n卡也可以被groovymame支持,但用gm还是以freesync显示器为好。

理由1:freesync显示器便宜,标准免费,兼容性强,就连n卡也支持freesync效果。

理由2:由于a卡的驱动非常易于调节,适合于gm,所以gm模拟器相当倾向于a卡,并特别开发了一些专用于支持a卡的功能,比如switchres功能。

具体内容可见我的微信公众号:
“燕市徒的街机屋”的各期相关文章。

或请查看我在琵琶行论坛的发帖:

[原创] 超低延迟,拔群手感,千磨百淬,峻极神工:GroovyMAME全攻略
https://www.ppxclub.com/forum.php?mod=viewthread&tid=678071

GroovyMAME更新帖,紧随GM研发脚步实时更新,具体内容见下帖:
[原创] 超低延迟,极致手感:GroovyMAME更新帖
https://www.ppxclub.com/forum.php?mod=viewthread&tid=691035

以及我的B站频道:
内有一些转载的教学视频
https://space.bilibili.com/81987



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看来我的直观感受是对的,模拟器画面和声音同步的确是个问题,再新的模拟器都不完美。
感谢这些较真的人,让我觉得还能认真的玩游戏。

我再说一个点,ps所有模拟器同步也不容易,用洛克人8能测出来。loading和设置界面,背景也是匀速移动,这个卡顿非常明显。我没办法,现在玩ps还在用ps3,模糊就模糊吧。

还有,gsync和freesync目前还没有用在商用领域吧,所有的工作站配机显示器都不带这种技术,好像。我暂时享受不到。

这种气氛真好,比到处喷ps微软各种抬杠好多了。

[ 本帖最后由 greatliuli 于 2020-6-15 17:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 greatliuli 于 2020-6-15 17:39 发表
看来我的直观感受是对的,模拟器画面和声音同步的确是个问题,再新的模拟器都不完美。
感谢这些较真的人,让我觉得还能认真的玩游戏。

我再说一个点,ps所有模拟器同步也不容易,用洛克人8能测出来。loading和设 ...
还以为在tgfc混的人也都去琵琶行呢,所以没怎么在tg发过gm相关帖。

不过买个显示器也不贵吧。。。

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测试了一下版主提到的野马战机,原始帧率是56.18Hz,我运行的是mustang2这个rom,mustang提示缺文件运行不了.....

Mame的所有同步选项都关掉了

在60hz未开启gsync的情况下,横向移动的卷轴最近的一层,能感觉出间歇性的卡顿,同时在卡顿的瞬间还有轻微的画面撕裂

在120hz开启gsync的情况下,以上的情况没有出现,滚动非常的平滑,肉眼看不出有什么抖动

用命令行模式运行结束后查看速度,显示的是100%,速度应该也没有问题


运行的时候同样用手机960fps慢动作拍了一下传到网盘。
链接:https://pan.baidu.com/s/1zIrVHt63RBOP5DR2DEC7ug
提取码:xegl

应该可以看出开启gsync后,画面变化均匀; 未开启的画面过几秒钟会轻微的卡顿一下,并且有轻微的画面撕裂现象(观察地面的仙人掌挺明显)

感觉区别最大的还是真人快打那个,一是因为画面是整体平移的,很容易观察出,二是因为原始刷新率只有54hz多,和60hz相差更大

[ 本帖最后由 arex 于 2020-6-15 21:01 编辑 ]
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  • sonicteam 发贴积分 +307 非常 认真严谨的测试 2020-6-16 09:33
  • sonicteam 激骚 +5 非常 认真严谨的测试 2020-6-16 09:33

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引用:
原帖由 samusialan 于 2020-6-15 13:16 发表
crt扫描原理对比液晶的强处应该只是颜色的响应时间,对这个应该是没区别的,重复帧crt一样要多扫一次,图像暂留时间并没有改变
我看你都没明白啥是CRT的刷新率

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引用:
原帖由 greatliuli 于 2020-6-15 17:39 发表
看来我的直观感受是对的,模拟器画面和声音同步的确是个问题,再新的模拟器都不完美。
感谢这些较真的人,让我觉得还能认真的玩游戏。

我再说一个点,ps所有模拟器同步也不容易,用洛克人8能测出来。loading和设 ...
正好我就有洛克人8,测试了一下

模拟器使用 RetroArch + PCSX ReARMed核心

试了下你说的设置画面,背景平移的非常平滑,没有一丝的卡顿,很完美


同样用960fps拍了一段视频,可以看出,每一帧的变化都是非常均匀的,没有哪一帧是重复显示两次,或者哪一帧被跳过去丢弃掉,画面也没有任何的撕裂
链接:https://pan.baidu.com/s/1WYRYUydIL-j51_xy947hrw
提取码:duw5

现在确实没有啥商用机有freesync/gsync,因为这个功能完全就是为了游戏而诞生的功能,办公场景下,在windows桌面上没有任何一丝丝的作用,反而会增加不少成本,所以商用机/商用显示器都不会有这功能。

真的喜欢的话闲鱼淘个二手电竞显示器试试看呗,支持freesync的,应该也不会太贵.....
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以前有个很有名的例子是街机版VF2,帧数为57.5

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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @arex  于 2020-6-15 21:18 发表
正好我就有洛克人8,测试了一下

模拟器使用 RetroArch + PCSX ReARMed核心

试了下你说的设置画面,背景平移的非常平滑,没有一丝的卡顿,很完美
1136768

同样用960fps拍了一段视频,可以看出,每一帧的变化都是非常均匀的,没有哪一帧是重复显示两次,或者哪一帧被跳过去丢弃掉,画面也没有任何的撕裂
链接:https://pan.baidu.com/s/1WYRYUydILj51_xy947hrw
提取码:duw5

现在确实没有啥商用机有freesync/gsync,因为这个功能完全就是为了游戏而诞生的功能,办公场景下,在windows桌面上没有任何一丝丝的作用,反而会增加不少成本,所以商用机/商用显示器都不会有这功能。

真的喜欢的话闲鱼淘个二手电竞显示器试试看呗,支持freesync的,应该也不会太贵.....
不错不错。好思路。
这下子CRT现在只剩扫描线这一个优势了。

我手里全是商用设备,找机会淘一台电竞试试。

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原帖由 arex 于 2020-6-15 20:56 发表
测试了一下版主提到的野马战机,原始帧率是56.18Hz,我运行的是mustang2这个rom,mustang提示缺文件运行不了.....

Mame的所有同步选项都关掉了

在60hz未开启gsync的情况下,横向移动的卷轴最近的一层,能感觉出 ...
很严谨和仔细的测试 感谢  如果是这样 基本上这个问题可以解决  那么 什么组合方案比较合适 我觉的大家也可以讨论下  显卡 显示器  接口 貌似只能通过DP接口?

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引用:
原帖由 greatliuli 于 2020-6-15 22:50 发表
posted by wap, platform: Lenovo
不错不错。好思路。
这下子CRT现在只剩扫描线这一个优势了。

我手里全是商用设备,找机会淘一台电竞试试。
CRT的优势除了刷新率同步外  颜色质感和通透度 以及 响应时间和残像控制依旧吊打液晶

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-15 21:42 发表
以前有个很有名的例子是街机版VF2,帧数为57.5
所以当年有的人说这个游戏招式难发 实际上就是因为刷新率不同步导致的延迟  这个游戏貌似是24K画面 很多液晶是可以兼容显示

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2020-6-16 09:36 发表


很严谨和仔细的测试 感谢  如果是这样 基本上这个问题可以解决  那么 什么组合方案比较合适 我觉的大家也可以讨论下  显卡 显示器  接口 貌似只能通过DP接口?
用freesync的显示器性价比是最高的,显卡只要不是太老的A卡或者N卡,都可以

目前只有DP1.2a以上才支持,是通过VESA的Adaptive-Sync标准实现的。

HDMI2.0不支持可变刷新率,HDMI2.1才可以支持可变刷新率,目前只有很高端的电视机才有,但是目前没有任何显卡可以支持HDMI2.1

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单说画面流畅度,不吹毛求疵的话,其实开着垂直同步也算OK了,没啥过不去的。

硬件VRR的主要价值就是可以关掉垂直同步,于是输入延迟大大降低,手感暴增……

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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @famicom  于 2020-6-16 16:00 发表
单说画面流畅度,不吹毛求疵的话,其实开着垂直同步也算OK了,没啥过不去的。

硬件VRR的主要价值就是可以关掉垂直同步,于是输入延迟大大降低,手感暴增……
这是不行的。虽然我也一直这么用,但最近两年发现了各种不同步和延迟,然后越来越别扭,就开始折腾了。

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